苏东辉等主编2003 年出版93 页ISBN:7540651652
本书对长期以来在中小学教育活动中流行的“竞争性”游戏提出挑战,从理论上总结、探讨开展游戏辅导活动的目的、意义、内容、方法、形成及设计、带领技巧,对多年来开展游戏心理辅导实验过程中200多个游戏进行...
(美)诺曼·杰曼(NormanGerman)著;翟象俊,高亚萍译2013 年出版212 页ISBN:9787309096729
本书是一本非常特别的词汇书,它不同于传统的枯燥繁琐的词汇书,而是撷取1500个词汇,追踪其词源,以一种游戏的方式讲解如何记忆和使用这些词汇,别出心裁地将词汇学习与游戏结合在了一起。本书所参考的资料来源丰富...
安阳编译2011 年出版212 页ISBN:9787538861129
本书是《哈佛给学生做的300个思维游戏》的精华升级版,本书继承了原书的风格,并从原书中精挑细选出智力性、趣味性都很强的游戏,且加入了许多新独创、搜集的思维游戏。...
曹家佳编著2013 年出版226 页ISBN:9787506498869
科学研究表明,男孩以视觉分辨及视觉空间能力见长,抽象思维和创造思维较强。本书针对男孩的特点,精选了适合5~11岁男孩的思维游戏,有意识地培养男孩在智商方面的优势,有助于男孩的智力开发,使孩子的聪明才能充分......
美国漫威公司著;海豚传媒编译2013 年出版80 页ISBN:7535389120
每册分别讲述七个战斗故事,排版形式参照漫画风格,多以人物对话的形式,另外适当加入不影响阅读进程的游戏环节,例如连线、找细节、猜影子等。二十种游戏,例如数字对对碰、破译密码、冒名顶替者、恶作剧联盟、场景...
全国计算机等级考试二级教程一本通 Visual Basic语言程序设计
全国计算机等级考试命题研究中心编2005 年出版223 页ISBN:7802081874
本书根据教育部国家计算机等级考试委员会公布的2005年最新考试大纲的要求,结合类型考试实际,分别介绍了相关考试的学习目的。
丁志云主编2008 年出版163 页ISBN:712105339X
本书是电子工业出版社出版的《Visual Basic程序设计教程》(刘模群主编)的配套实验用书,但也可作为其他Visual Basic教材的教学参考书和供自学使用。内容编排各章节同步。全书共安排17个实验,通过上机练习,使读者...
苏传芳主编2007 年出版323 页ISBN:7040212250
本书是全国高职高专教育“十一五”规划教材,采用“一体化”教学任务驱动的模式,着重提高学生的技术应用能力。全书以精选案例为主导,在案例教学中贯穿理论教学,理论知识以应用为目标,确保学生“学有所用,学而能.....