冰冰等编著2012 年出版216 页ISBN:9787122143051
睿智不是先天形成,而是通过后天锻炼培养的,在不断地学习、思考和实践的基础上不断加强和发展自我的认识能力。本书分为逻辑推理游戏、科学推理游戏、趣味推理游戏等五个板块,让你的思维跳跃式发展,让你的头脑高...
程明智,王一夫编著2012 年出版230 页ISBN:9787118082302
本书共分为7章。第1章介绍了网络游戏开发技术概论,第2章概要地介绍了Torque引擎软件的基本知识,第3章以GettingStared的方式,介绍Torque引擎支持的文件类型,第4章介绍Torque编辑器的使用,第5章介绍Torque引擎的S...
谌宝业,刘若海编著2015 年出版488 页ISBN:9787302371922
本书全面讲述了游戏角色原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。本书概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形...
(日)IGDA日本NPO法人,(日)小野宪史编;丁灵译2018 年出版232 页ISBN:9787115473653
本书是介绍游戏开发者的思路和简介的优秀文章的合集,是世界顶级的游戏开发专家集体智慧的体现,他们根据自己的切身经验和体会,探讨了游戏开发过程的方方面面。本书形式易于阅读,是为游戏开发者量身打造的最佳读...
张丽娟编著2014 年出版244 页ISBN:7219085622
本书精选220个史上最经典的分析游戏,每一个游戏都融知识性、趣味性于一体,让你在读经典游戏的同时又锻炼了大脑思维,培养了观察能力和思考,是广大青少年寓教于乐的益智读物。...
王萍,聂伟强主编2012 年出版307 页ISBN:9787121155574
本书共分为12章,主要包括Visual Basic的集成开发环境、程序设计的基础知识、结构化程序的三种基本结构、数组、过程、文件、Visual Basic内部控件、界面设计、绘图操作、数据库技术和应用程序发布等内容。本...
范逸之,廖锦棋编著2004 年出版513 页ISBN:7302083134
本书共9章2个附录。第1和第2章介绍了信号与传感器基本原理和数据采集卡。第3章介绍了Visual Basic和控制卡的基本原理。第4、5章介绍模拟信号的采集。第6章介绍数字输入输出控制。第7章介绍计时计数器控制...
全国计算机等级考试二级Visual Basic五合一 新版上机题库 2013年3月考试专用
全国计算机等级考试命题研究中心,天合教育金版一考通研究中心编2012 年出版246 页ISBN:7564069346
李新玉主编;彭元珍,许新民,刘雍等副主编2012 年出版314 页ISBN:9787030342997
程序设计是理工科学生必修的公共基础课,VisualBasic程序设计是其中的一门面向对象的高级计算机编程语言之一。其作用是培养大学生的程序设计能力,使学生学会利用计算机解决专业课程学习及日常生活中的计算问...
Visual Basic程序设计实验指导与习题集 笔试、机试
王贺明主编2009 年出版339 页ISBN:9787040262520
本书以学习VisualBasic程序设计课程的初学者和提高者为对象,在《VisualBasic程序设计》各章内容的基础上对其重要的内容进行了总结和说明,尤其是对重点和难点,进行了重点解释,并配有操作实例和习题。通过大量的...