AI for game developers = 游戏开发中的人工智能(影印版)
David M. Bourg ; Glenn Seemann2005 年出版374 页ISBN:7564100494
你的游戏是否有角色不能任意走动?是否有角色走进障碍物?是否有非玩家角色不能按照团队运动?现在你就可以掌握高级人工智能(AI)技术以解决这些问题。不管你是编程新手或者是个仅仅想快速学习AI的熟练游戏编程人员...
钟永一,张树成编著2009 年出版225 页ISBN:9787214058454
本书记录了中国第一个自费开发区——昆山经济技术开发区的发展历程。本书共15万字,分经济学家对宣炳龙的评说、宣炳龙口述史和宣炳龙的论文选辑三大部分,全景式再现了当年建设开发区的各个阶段,分起步、立项、...