(美)伍德里奇(Wooldridge,J.M.)著2007 年出版894 页ISBN:7302143129
本书结合大量例题来讲述计量经济学的知识。
(英)特拉吉尔(Trudgill,Peter)著;周绍珩等译1992 年出版216 页ISBN:7100004209
本书为著者多年从事社会语言学教学和研究活动所得的总结,分述语言和社会、社会阶级、种族群体、性别、环境、社会交际、民族地理等的关系,介绍了这个领域内近几年内的研究成果。...
荣钦科技编著2003 年出版376 页ISBN:7900372156
用Java开发游戏,或许会让很多人觉得不可思议!但是Java不仅可以用来开发游戏,而且开发出来的游戏甚至具有跨越因特网与不同平台运行的能力。您将会发现运作一个Java游戏是多么的愉快,因为只要通地与Java兼容的浏...
Java Web主流框架整合开发(J2EE+Struts+Hibernate+Spring)
刘中兵编著2011 年出版806 页ISBN:9787121127564
本书主要内容包括:讲解以MySQL为数据库、Tomcat为Web服务器等;基于JSP、JavaBean、Servlet技术实现三种J2EE的基础架构;然后分四个篇章重点讲解Hibernate、Struts、Spring、Struts 2框架技术及其整合;基于Strut...
赵燕,周新建编著2010 年出版299 页ISBN:9787301169223
本书以我国目前应用最广泛的三种高性能小型机为背景,系统地阐述了可编程控制器的结构、工作原理、硬件和软件系统以及PLC控制系统从设计、安装到维护的过程,并对PLC的组网技术进行了详细介绍。...
JON BENTLEY著2004 年出版239 页ISBN:7508322053
本书是作者编程经验的结晶,由发表在杂志上的专栏文章构成,每一章内容相对独立,但都是编程过程中的有机组成部分。本书内容包括问题定义、算法、数据结构、程序验证与测试、程序优化与效率问题,以及这些技巧在排...
浦滨编著2006 年出版400 页ISBN:7030157516
本书讲述如何利用C语言进行游戏编程的详细过程,以102个实例,近200函数较为系统地介绍了基于C环境游戏编程与开发的方法和技巧,内容丰富并相互关联。...
(日)西尾泰和著;曾一鸣译2014 年出版219 页ISBN:9787115361530
作者从语言设计者的角度,对多门编程语言进行比较,厘清了各种编程语言的来龙去脉,同时对编程语言的语言核心概念如函数、型、作用域、类、继承等进行梳理,并深入剖析了以下问题:为什么会产生这些概念?它们有什么.....