耿文东,杜小平,李智,马志昊,吴钰飞,耿歌著2015 年出版276 页ISBN:9787118099324
全书分为“空间态势感知理论”、“空间态势感知技术”、“空间态势感知装备”与“空间态势感知应用”四篇.第一篇论述了空间态势感知产生的背景、发展历程及其内涵,构建了空间态势感知的理论体系,确定了空间...
段桂鉴等著2017 年出版407 页ISBN:9787100149662
《版权价值导论》是以版权价值的内涵及层次性为主要研究对象,立足于构建版权价值理论体系和全新的版权价值研究范式,经过梳理相关的研究文献和采用相应的研究方法,在深入分析版权价值的构成和开发运用方式的基...
杨联芬著2010 年出版319 页ISBN:9787303108800
本书的写作以作家作品的阐释为主,以其审美价值为内在尺度,避免了大量不必要的史料陈述,而强调对作品的解读。本书对小说“史实”的叙述,一方面体现在对各个时期小说创作进行宏观梳理时,对必要的线索与思潮的勾勒...
耿国华,邢为民,董卫军编著2005 年出版350 页ISBN:7121017040
本书总体分三部分:第一部分介绍计算机基础知识,通过计算机的软硬件和原理介绍,为读者使用计算机和进行程序设计提供必备的基础知识。第二部分讲解C语言的基本语法和概念,使得学习者对C语言有基本的理解。第三部...
蔡志明,卢传富,李立夏等编著2011 年出版636 页ISBN:9787121125256
本书是因QT升级到了4.6.2而在原书《精通Qt 4 编程》进行的升级修订版。本书原内容的基础之上增加三章内容:动画与状态机框架、多媒体与浏览器、嵌入式Qt,对前面的内容也做了很多更新,更贴近当前技术的发展。本...
徐飞著2015 年出版358 页ISBN:9787121270291
本书基于Cocos2d-x引擎,使用C++作为开发语言,内容涉及从手机游戏开发到发布各方面的知识,本书分为4部分:基础篇、3D篇、网络篇和高级篇。其中,基础篇包括Cocos2d-x基础知识、基础类等知识;3D篇包括引擎的3D知识、...
刘刚,王立香,张连俊编著2008 年出版411 页ISBN:9787121056642
本书基于当前最流行的LabVIEW 8.20中文版,结合大量具体实例,详尽介绍了LabVIEW设计软件的开发环境和基本操作,前面板和程序框图的设计技巧,LabVIEW的数据类型、数据结构,以及数据的表达与显示方法,文件的输入/输...
崔维群,许峰主编2018 年出版279 页ISBN:9787568253017
本书以西门子S7-200系列PLC为对象,讲解了PLC在运动控制、过程控制和网络通信控制三大类系统中的应用,涵盖了PLC的主要应用领域。本书由学校、行业和企业专家共同合作完成,共分为6个项目,每个项目又包含若干个任...
张军,胡学林编著2019 年出版264 页ISBN:9787121341281
本书以我国目前应用非常广泛的SIMATIC S7-300系列PLC为样机,从工程应用的角度出发,介绍了PLC的工作原理和S7-300系列PLC的应用,突出应用性和实践性。全书共8章,分别为:可编程控制器概述、常用控制电器与电气控制...
聂哲,袁梅冷,肖正兴编2006 年出版280 页ISBN:7040193345
本书以项目方式讨论了如何在JBuilder 9开发各种网络编程的具体应用。通过提出项目要求,分析项目功能及知识点,进行问题提出、实例引入、知识讲解、分析提高的递进方式适当讲解,最终通过完成项目而让学生掌握相...