PROGRAMMING IN C++ Instructor’s Manual Adaptaion Second Edition
(美)戴尔(Dale,N.),(美)威姆斯(Weems,C.),(美)黑丁顿(Headington,M.)编2003 年出版428 页ISBN:7040126583
本书适用于本科计算机及相关专业。内容:⒈ 程序设计与算法综述 ⒉ C++语法、语义与程序开发过程 ⒊ 数值类型、表达式与输出 ⒋ 程序输入与软件设计过程 ⒌ 条件表达式、逻辑表达式与分支控制结构 ⒍ 循环 ...
王永国主编2008 年出版279 页ISBN:9787508460024
本书由浅入深地介绍了C++语言的概念、语法、结构化程序设计的思想、面向对象的程序设计方法及Windows可视化编程基础。全书共分7章,其中前5章讲述Visual C++ 6.0语言的基础内容,第6章介绍面向对象的程序设计...
(美)(R.C.莱内克)Richard C. Leinecker,(美)(J.奈)Jamie Nye著;廖安棣等译1997 年出版597 页ISBN:7111057910
本书与从不同,它关注的不是Visual C++的基础,而是向读者提供了一个在Windows环境下运行、内容丰富、功能强大的开发工具。本书在用户化界、图片、动画、屏幕效果、音乐与声响、高级动画、数据压缩、OLE.0、通...
罗斌,赵浩婕,张珊靓等编著2008 年出版774 页ISBN:7508450965
本书内容涵盖了大量的Visual C++ 2005编程新技术和新理念,包括ToolStrip控件应用、泛型应用、注册表管理、WMI管理规范使用、XML文件处理、多线程处理、程序异常处理、文件压缩及解压缩、文件加密解密、文件...
王森著2015 年出版254 页ISBN:9787030421982
Kinect是美国微软公司于2010年11月推出的XBOX360游戏机体感周边外设的正式名称。它是一种3D体感摄影机,利用即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能让玩家摆脱传统游戏手柄的束缚,通...
刘海波,沈晶,郭耸等编著2010 年出版548 页ISBN:9787111304203
本书以数字图像处理技术为主线,全面地介绍在Visual C++环境下进行数字图像处理程序设计的方法,内容涵盖了数字图像的变换、增强、复原、重建、形态学处理、分割、匹配、压缩编码、特效处理等,各种方法均给出基...
黄维通,解辉编著2016 年出版399 页ISBN:9787040455540
本书主要分为四个部分,第一部分讲述VC++的基础知识,包括C++的基础知识,主要是考虑到读者在有了C语言的基础后,能直接学习此教材,第二部分介绍Windows编程构架及部分专题应用,包括Windows绘图、文本输入/输出、键...
Visual C++ 面向对象与可视化程序设计实例解析 第4版
黄维通,解辉编著2016 年出版147 页ISBN:9787040459852
本书是《Visaul C++面向对象与可视化程序设计》(第4版)的配套实例解析,全面具体地对主教材中各章的习题做了详细解答,并进行了必要的分析和代码注释,同时,还增加了部分紧扣相关知识点的典型实例,力求通过实例让读....
(美)梅耶著2006 年出版297 页ISBN:712102909X
有人说C++程序员可以分成两类,读过Effective C++的和没读过的。世界顶级C++大师Scott Meyers成名之作的第三版的确当得起这样的评价。当您读过这本书之后,就获得了迅速提升自己C++功力的一个契机。在国际上,本...
艾德才,迟丽华等编著2004 年出版216 页ISBN:750842297X
本书之所以称其为简明教程,一是内容简洁,二是重点突出,三是实用性强。本书内容虽仅八章,但概括了C++的全部主要内容,使读者免去了阅读那些繁琐的冗长教科书的烦恼。本书把C++的精华全部概括其中,书中所有程序都是...