C++ network programming Volume 2 Systematic reuse with ace and frameworks = C++ 网络编程 卷2 影印版 基于ACE和框架
Douglas C. Schmidt ; Stephen D. Huston2003 年出版352 页ISBN:7302079641
本书主要阐述与开发和使用ACE框架相关联的模式、设计技术和C++特性,通过将已被证明的软件设计和模式具体应用于框架中,并对它们进行跨项目和行业地系统化地使用,从而降低网络化应用的开销,并改善其质量。...
(美)戴尔,(美)威姆斯著2016 年出版716 页ISBN:9787115407924
本书是全面而权威的C++教程,介绍C++编程知识及问题解决方式与方法。新增了编程练习,面向学生重新组织了书中容;从教育与传播知识的角度考虑,其中涵盖实际案例研究,并用高度相关的练习强化读者对关键概念的理解,以...
崔永红编著2005 年出版244 页ISBN:7301093977
本书系统讲授C++面向对象程序设计。主要内容包括:简单程序设计、控制语句、函数、类与对象、数组、指针、继承与派生、多态性、面向对象程序设计方法、输入/输出流、实验指导。针对高职高专学生的认知特点,本...
王继民,戚涌,王新光编著2006 年出版404 页ISBN:7302140952
本书与钱能编著的《C++程序设计教程》紧密结合,同时兼顾主流C++教材,以指导学生学习、练习和考试为目的编著。
(美)Noel Llopis著;李鹏,贾传俊译2004 年出版310 页ISBN:7302090483
本书从游戏开发的角度出发,把C++应用到游戏软件领域。介绍一些C++的实战经验,用常规的C++技术解决游戏开发者经常遇到的问题。重点讲述已经在实际的项目中应用的技术,而不是大段地罗列代码。本书是游戏开发经...
吕凤翥,王树彬编著2013 年出版332 页ISBN:9787115318916
本书主要内容包括:C++语言概述、变量和表达式、语句和预处理、指针和引用、函数、类和对象、继承性和派生类、多态性和虚函数、C++语言文件的输入/输出操作、模板、数据结构、异常处理和命名空间、C++标准库...
(美)(B.R.普瑞思)Bruno R.Preiss著;胡广斌等译2000 年出版652 页ISBN:7505354167
王腾蛟等编著2001 年出版434 页ISBN:7899993288
本书介绍了面向对象的概念、C++语言的程序设计方法、利用VisualC++的集成开发环境设计应用程序的原理和过程,VisualC++的高级应用程序设计等内容。...