沈建峰主编2013 年出版426 页ISBN:9787302335900
本教程采用项目导向方式编写,遵循从简单到复杂、从基本操作到综合运用的原则,每章都以项目案例为中心,以项目任务及工作过程为载体,学习的过程即为项目实施的过程,实现项目任务,并通过项目训练熟练掌握动画软件.....
梅凯仁,魏时煜著2011 年出版188 页ISBN:9787121119774
这是一本“独立动画家”创作指南,旨在教授如何写出有趣的或者令人激动的故事,做出能够吸引观众眼球的设计,绘制非常详尽的分镜图,找到最现实的动画方案,创作出风格独特的动画作品。全书共7章内容,分别从动画剧......
刘畅编著2006 年出版594 页ISBN:780172707X
本书以Maya为主要动画制作软件,以一个动画短片的制作流程为主线,由故事的构思与动画理论知识讲起,到角色制作、骨骼设置、材质和灯光制作,直至渲染设置与后期合成编辑,都做了详细的讲解。...
(英)理查德·威廉姆斯(Richard Williams)编著;邓晓娥译2006 年出版342 页ISBN:7500666330
本书是迪斯尼著名动画导演理查德·威廉斯编著的,是一本详细讲解动画原动画绘制技法的书。除了讲解走路、跑、跳等动画基本动作的绘制,本书还从表演的角度对原动画的创作进行了剖析,对动画作为影视创作的一部分...
曾定凡编著2003 年出版91 页ISBN:7102027613
近年来,动画教育在我国有了飞速的发展,许多学生都渴望成为动画队伍中的一员,为了帮助考生了解动画专业招生的情况,并有更加明确的努力方向,北京广播学院选编了去年的优秀考生试卷进行了分析与点评,以便广大动画.....
(美)罗伯茨著2013 年出版332 页ISBN:9787115313065
本书介绍如何应用行业领先的动画技法到二维和三维的动画作品中。对比在二维和三维作品中的不同,同时提升你原有的动画技巧,比如重量、平衡、时间和走路等;此外还讲解了如何带给人、鸟类、四足动物等角色十足的...