王江涛编著2014 年出版227 页ISBN:9787309101126
本书是针对本科及高职高专类院校人力资源管理和工商管理专业师生编纂的一本教材。本书运用大量实际操作案例,以及业务活动中所要运用的图表深入浅出地告诉读者如何做好培训与开发的工作。使读者能够了解和掌...
陈玉洁著2010 年出版251 页ISBN:9787505887855
本书分上、下两篇分别介绍了房地产开发企业和施工企业的会计科目设置、会计核算、财务报表分析、成本管理与控制等业务,特别是对具有其行业特点的会计业务进行了详细说明。...
刘洪玉编著2006 年出版419 页ISBN:756380353X
本书作者为清华大学房地产研究所所长,多年从事房地产开发方面的研究和实践。本书从房地产开发商的角度,全面系统地分析、介绍了房地产开发的程序、获取土地使用权的方式、城市规划对房地产开发的影响、房地产...
(美)布罗西耶著;传思,潘旭燕译2012 年出版277 页ISBN:9787302285205
这本详尽的指南展示了如何使用Adobe AIR for Android SDK中独有的编程环境、架构和工具来进行移动应用开发。书中展示了整个开发过程,从设备固有的特性,到优化技术、最佳实践,读者可以透过这个过程获得与这些...
李海荣,曹廷立,唐梅英,杨国宪编著2011 年出版206 页ISBN:9787807349662
本书主要内容有:黄河源区流域概况、流域治理现状及存在的主要问题、研究任务与总体布局、水源涵养保护、水资源利用与保护、干流河段梯级开发、监测系统建设、治理开发对环境影响分析。供水源涵养保护与治理...
郑志龙,丁辉侠编2012 年出版280 页ISBN:9787516105344
本书属于国家社科基金项目(批准号为04BZZ025)。本书运用政府绩效评估的理论和方法,对中国政府的扶贫开发工作进行绩效评估。主要框架包括两个方面:一是政府扶贫绩效保障机制评估,二是扶贫开发具体绩效评估。在保...
Unreal 3+Maya 2012 3D次世代游戏开发创意与实战
孙嘉谦,李金秋编著2012 年出版302 页ISBN:9787302278399
本书阐述顶尖次世代游戏场景制作中的技术流程和设计概念。内容囊括了顶尖次世代游戏场景创作以及Unreal(虚幻)游戏引擎设定的方方面面。