胡林玲等编著2015 年出版256 页ISBN:9787121246135
本书主要内容有:①Java平台使用;②Java类设计;③用户界面设计;④用户交互实现;⑤图形图像及动画;⑥声音播放;⑦网络功能和游戏逻辑实现;⑧游戏发布八大模块,各模块按游戏开发过程增量迭代,逐步开发一个完整的J......
Scala与Clojure函数式编程模式 Java虚拟机高效编程
(美)贝维拉夸林著2015 年出版203 页ISBN:9787115388940
本书介绍如何用函数式编程范式替代和简化面向对象编程中的许多常用模式。主要内容包括:函数式编程简介,三种语言(Java、Scala、Clojure)中的Tinyweb对比,函数式编程范式如何替换面向对象编程模式,几种主要的函数...
刘晓华等编著2003 年出版526 页ISBN:7505388924
本书力图用深刻的理论和丰富的实例揭示Java企业版中的最新核心技术,全面扫除Java领域的任何学习障碍。全书分为两篇,共21章,包括GUI程序设计、线程、本地方法调用、远程方法调用、命名与目录服务、JavaBeans技...
(德)马维戴尔著2013 年出版279 页ISBN:9787111412557
本书针对近年来电子与通信技术的发展对嵌入式系统的需求,从总体上介绍了嵌入式系统的设计模式与方法,从系统的规范与建模、嵌入式硬件、嵌入式操作系统、系统的评估与验证、应用程序的实现与优化等方面,对信息...
丁振凡主编2016 年出版299 页ISBN:9787563548149
本书以Java语言的内容体系为线索,将面向对象程序设计的原则与特点溶入到具体的Java程序实例中。在内容编排取舍方面,覆盖了全国计算机等级考试二级Java考试大纲的要求,又结合Java语言新发展,内容中包含Java 8的...
何青著2018 年出版297 页ISBN:9787302506560
全书分为五篇,共14章,第一篇(第1章和第2章)介绍Greenfoot游戏设计基础;第二篇(第3~5章)介绍益智类游戏设计;第三篇(第6~8章)介绍休闲类游戏设计,包含弹钢琴游戏设计、贪食蛇游戏设计和打砖块游戏设计;第四篇(......
(美)Joshua Bloch著;潘爱民译2003 年出版225 页ISBN:7111113853
本书介绍了在Java编程中57条极具实用价值的经验规则,这些经验规则涵盖了大多数开发人员每天所面临的问题的解决方案。通过对Java平台设计专家所使用的技术的全面描述,揭示了应该做什么,不应该做什么才能产生清...
Java RESTful Web Service实战 第2版
韩陆著2016 年出版284 页ISBN:9787111542131
全书共10章,包括JAX-RS2入门、REST API设计、REST请求处理、REST服务与异步、REST客户端、REST测试、微服务、容器化、JAX-RS调优、REST安全等内容。书中从基础概念开始,结合大量示例和实现代码,将REST理论与J...
宗哲玲主编2017 年出版260 页ISBN:9787516513057
本书通过一个桌面应用软件“图书管理系统”的设计与实现,让学生从软件工程的角度出发,按照项目的开发流程,系统地、全面地理解和体验Java项目开发过程。全书共分为10个阶段:项目启动、系统分析、系统设计、系统...
王国辉,宋禹蒙编著2013 年出版449 页ISBN:9787302337416
本书以进销存管理系统、企业内部通信系统、企业人事管理系统、酒店管理系统、图书馆管理系统、企业快信、欣想电子商城、医药管理系统、企业门户网站、BBS系统、手机网络游戏和棋牌游戏系统之网络五子棋12...