韩国教元文化集团著;妍华译编2016 年出版21 页ISBN:9787111534044
“读绘本做游戏”丛书是韩国原版引进书,由韩国教元文化集团制作,热销韩国,是一套为0-3岁宝宝量身打造的游戏绘本。绘画精美,游戏有趣,通过这些有趣的游戏,能够增进父母与孩子的亲切交流,提升宝宝的想象力、观察......
洪世昌,吴羽君著2014 年出版196 页ISBN:9787562342380
本书立足高中语文教学现状的思考,从读写整合入手进行研究,阐述了以读写“共享知识”假想理论等为依据,解构重组文本教材,并处理好语文课程中的工具性与人文性等六种整合关系,协同推进读写教学,开展建构读写整合.....
巩儒萍著;豆豆鱼绘;(加)乔西·斯坦伯格英文翻译2014 年出版29 页ISBN:9787544836159
《鳄鱼为什么哭》是“没想到”图画书系列中的一本,这本书是一个关于数字认知的故事,鳄鱼流眼泪了,是因为它饿了吗?那我给你两只面包、三只烤鸭、四只火腿、五只火鸡……吃饱了就不哭了吗?鳄鱼反而因为吃撑了,真.....
刘合林2017 年出版230 页ISBN:9787564175023
本书采用基于多主体建模技术(Agent-based Modeling)对创意产业发展与城市空间结构的动态互动关系进行了探索。作者通过梳理创意企业与创意工人在城市中的区位行为及其与城市空间结构的互动关系的相关理论,提出...
包晓光主编2017 年出版416 页ISBN:9787520308649
《燕京创意文化产业学刊》创办于2010年,由首都师范大学文学院文化产业系主办,本卷为2016年卷,总第7卷。本刊以首都文化与创意产业发展历史、现状、趋势和问题为主要研究对象,同时兼及全国其他省市创意文化产业...
(美)帕什著2010 年出版228 页ISBN:9787121119620
本书共访问了40位优秀的设计师,其中有20位是一开始就被问到这个问题,有20位是后来才采访的。挑选受访者的标准很简单,一定是有影响力、有趣、有启发性的设计师。有的访谈比较短,有的比较长,有的很轻松有趣,有的很...
梁强著2013 年出版200 页ISBN:9787115329561
本书从文化创意的视角切入,对现代奥林匹克运动会文化创意进行文化学和历史学的多元解析,全面、系统地对现代奥运会中的创意进行发掘、整理和归纳,以奥运会的整体过程为经线,以奥运创意的内容、产生过程、达到的...
锐扬图书编2013 年出版96 页ISBN:9787112146260
本系列图书分《客厅》、《门厅 过道》、《背景墙》、《顶棚 地面》、《卧室 休闲区》5个分册,以设计案例为主,介绍了有关中小户型装修中的风格设计、色彩搭配、材料应用等最受读者关注的家装知识,在为读者选择...
吴婷婷著2017 年出版265 页ISBN:9787568130936
视觉传达设计中能够运用创意使信息接受者产生过目不忘的感觉在任何一个时代都是必须的。在当今数字化、信息化极度发达的社会中,设计师如何运用准确、直观的视觉符号传递出正确且引人注意的的信息更是显得尤...
站酷志编委组编著2011 年出版350 页ISBN:9787121131486
本书是国内知名设计师互动平台——站酷网的第一本官方图书。站酷网在本书中为大家集结了8位不同设计行业的资深设计师,并精选26个作者们亲身参与的典型商业案例,内容从摄影后期、视觉特效等常用的Photoshop技...