傅骞,黄美仪,陈长城主编2017 年出版214 页ISBN:9787554816882
该书是一套关于创客创意电子设计与实践的小创客创意电子教材。全书以“玩中学,做中学”为理念,通过故事引入、任务驱动、自主学习和互动交流等活动环节,激发同学们的求知欲望,提升学生的动手实践能力,让学生在玩...
锐艺视觉编著2008 年出版336 页ISBN:7500678126
Photoshop CS3是目前市场上最新的图形图像处理软件,同时也是综合功能最强大的软件之一,其新增的滤镜和混合模式的功能,可以在使用时更加方便快捷,也可以制作出更多不同的效果,是不可多得的图形图像处理软件。...
杨闳文,侯百川著2019 年出版210 页ISBN:9787513062480
在文化产业快速发展的时代背景下,文化创意与动漫游戏融合发展不仅是一种文化经济现象,也是产业发展自身的需求,还是文化消费升级的现实体现。本书结合现实情况和新时代大文化背景,以产业链条为线索,归纳了“文化...
彭玉元著2019 年出版231 页ISBN:9787502291945
本书是一本专门研究UI创意设计的理论著作,全书主要内容包括:初识UI设计、新时代UI设计师的必备素质与技能、UI设计中视觉元素的创意表达、APP界面创意设计、网站界面创意设计、游戏界面创意设计等。全书结构...
陈邦武著2010 年出版217 页ISBN:9787549301515
本书由五个部分构成:印刷媒体之间的互动、出版与影视之间的互动、讨论网络媒体与其他媒体之间的互动、网络出版的最新形式和总结。最后对研究成果进行了归纳,指出了出版业跨媒体互动存在的主要问题,并针对主要...
(美)埃伦·兰格(EllenJ.Langer)著;黄珏苹译2012 年出版228 页ISBN:9787213050466
本书作者用积极心理学家的专业知识和艺术家的敏锐眼光为你解开创意密码,强调人们缺少的不是勇气、技巧和天赋,而是艺术家的专念——积极心理学的重要观念。...
(韩)李秀莲著;崔晶月译2012 年出版224 页ISBN:9787538173024
立体POP是POP中的一种重要形式,随着技术的发展和审美的提高,美术工作者已不局限于制作平面的POP,在实际运用当中越来越多地应用到立体POP。本书重点讲述了如何应用泡沫板材来制作新颖别致的立体POP,实例丰富,详...
刘春荣主编;刘春荣,钟家珍著2012 年出版290 页ISBN:9787111365600
全书共八个部分。前两个部分介绍SolidWorks的基本特点、工作效率提高方法,以及草图这一建模基础;此后的每个部分均讲解一个典型产品造型的建模与表达案例,细致地探讨和展现产品形体建模的思路、方法和工具。在...
赵锦飞主编;赵佳编著2015 年出版44 页ISBN:9787535673732
本书以线描动物组合为主,颜色主要以单色为主(一般是黑白),不追求色彩丰富。通过线条的长短粗细之变化,从而使线描画达到层次丰富、形象生动、画面和谐的要求。孩子通过对线描画的学习,能够增强孩子的思维创造能.....