郭新房,孙岩等编著2014 年出版332 页ISBN:9787302372233
本书内容共分21章,其中第1章介绍了Visio的基本知识,包括应用领域、新增功能、界面等,以及启动退出Visio的方法;在第2章至第4章详细介绍了Visio管理绘图文档、添加形状和编辑文本等知识;在第5章至第9章介绍了Visi...
侍作兵主编2011 年出版164 页ISBN:9787561784273
本书有图形的认识、测量与计算、图形与变换、 图形与位置、统计与可能性、 实践与应用共6章内容,每章分知识梳理与过关演练两部分,过关演练根据题型的不同安排若干百题。...
iPhone三维程序设计 基于OpenGL ES的图形应用程序设计
(美)莱德奥特著2011 年出版392 页ISBN:9787302251286
本书详细阐述了基于OpenGL ES的3D图形程序设计。
王冠华编著2011 年出版228 页ISBN:9787118078374
本书前几章主要介绍了:虚拟仪器系统产生的背景和用户定义;LabVIEW的基本组成部分,以及各个菜单项的功能;LabVIEW中常用的数据类型、程序结构等编程操作的基本要素;之后重点介绍了:LabVIEW中比较复杂的操作和功能,...
常明,朱林主编1999 年出版241 页ISBN:7560919839
本书介绍了计算机图形学的基础理论和算法以及实现这些算法的二、三维图形系统。主要内容包括:图形系统硬件、交互技术基础、图形变换、图形生成算法、几何造型基础、消隐处理、真实感图形与可视化技术初步。...
王健主编2015 年出版169 页ISBN:9787564341190
本书系统地介绍了Adobe Photoshop的各项功能,包括工具箱以及各工具选项栏的详细使用方法,选区的创建,蒙版、通道和图层的应用,图像的扫描及色彩调节,滤镜特殊效果的使用等,并结合课程专业需要,把编者自己的教学思...
李洁著2019 年出版246 页ISBN:7509397340
本书收录了近250个经典的图形游戏,从易到难分为4个部分,包括:走出图形迷宫、寻找图形差异、探索图形规律、看图填数字。本书旨在循序渐进地锻炼读者的观察力和图形思维能力,通过将抽象的问题具体化,让读者在游戏...
张彩明等编著2006 年出版207 页ISBN:7040196484
本书面向普通高校少学时计算机图形学课程的教学需求,主要内容包括计算机图形学基础知识、主要算法和应用,以及图形学的应用系统与常用图形标准,并有一些在工业界应用的CAD系统实例。使读者既能很好的理解基础...