孙家广等编著1998 年出版595 页ISBN:7302030820
《计算机图形学》介绍计算机图形学的有关原理、算法及系统,主要内容有:计算机图形硬件、图形国际标准、交互技术与用户接口、实用的图形程序库、自由曲线和曲面、几何造型、真实图形显示、图象处理等。这些内...
如何做创意 十三位美国杰出创意指导和文案撰稿人的创意观念、方法与作品
(美)劳伦斯·明斯基,(美)埃米莉·桑顿·卡尔沃著;钱锋译2000 年出版374 页ISBN:7801473760
本书汇集了十三位世界顶尖级创意大师们的创意观念、方法与优秀作品,以及他们对创意人各种各样中肯的忠告。
丁晓燕编写;全国职业学校信息技术教材编写委员会主编2003 年出版237 页ISBN:7801635817
本书从认识、了解、掌握中文版Photoshop 6.0的基本知识和技能的角度出发,详细介绍了中文版Photoshop 6.0的使用方法和技巧。
李兰友等编著2002 年出版604 页ISBN:7505378317
本书是介绍计算机绘图以及计算机图像处理方法和技术的重要参考书,全书以计算机绘图技术和图像处理技术为主线,以应用程序设计实例为中心,重点介绍使用VisualBasic.NET进行计算机绘图和计算机图像处理算法的程...
谢欣著2017 年出版162 页ISBN:9787566821737
本书是在作者博士论文基础上加工而成,从后现代的不同设计主张入手,从诸如装饰化、寄喻化、解构化等不同的角度切入,在保持中国传统图形应有的文化意味和民族特征的基础上进行再创造,用新时代的设计语言重新诠释...
李祥,刘琳,朱梅编著2013 年出版283 页ISBN:9787040386110
本书是“高等学校数字媒体技术系列教材”之一。全书共9章,分别为OpenGL基础知识,OpenGL建模技术,坐标变换,OpenGL颜色,光照与材质处理,纹理映射技术,帧缓存技术与动画,渲染器的实现,混合、反走样、雾化效果。全书......
Neville l. Smith & Murray Ainsworth著;仲述译1993 年出版265 页ISBN:9573218798
周洁,王国平编著2009 年出版377 页ISBN:9787121086045
本书以作者多年的实践经验为基础,以经典上机操作实践为案例,以12章的篇幅,图文并茂地阐述了CorelDRAW X4在图形设计领域中的广泛应用。本书讲解了产品造型设计、产品外包装设计、封面设计、标签设计、产品说明...