(美)Mark A.Deloura编;袁国忠,陈蔚译2003 年出版486 页ISBN:7115108714
本书是“游戏编程精粹”系列丛书的第二本,包括70多篇探讨各种游戏编程主题的文章,涵盖了开发最尖端的游戏引擎所涉及的主要主题。全书共6章,包括通用编程技术、数学技巧、人工智能、几何体管理、图形显示和音...
(日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版382 页ISBN:7113061516
本书从游戏策划和设计开始介绍,以VC++为开发工具,着重介绍了冒险游戏最基本的思维与逻辑部分,完整详实地指导读者开发高水平的冒险游戏。...
(美)(B.扎拉蒂亚)Beck Zaratian著;希望图书创作室译1998 年出版618 页ISBN:7980021231
求是科技编著2006 年出版661 页ISBN:7115148287
本书讲述了VC++数字图像处理典型算法及实现。
宋坤,李伟明,刘锐宁编著2006 年出版413 页ISBN:7115148767
本书介绍了使用VC++开发数据库管理系统的思路,方法和技术。
张玲玲编著2012 年出版615 页ISBN:9787302279860
本书由浅入深地讲解了使用Visual C++ 2010开发音频和视频项目的基本知识。
罗伟坚编著2006 年出版370 页ISBN:7115137536
本书介绍了如何通过Visaul C++的各种优良机制结合界面交互绘图去实现特定需求,MFC的实现机制,界面的程序设计等知识。
刘锐宁,梁水,宋坤编著2009 年出版771 页ISBN:9787115201058
本书是一本Visual C++ 6.0综合开发参考手册,书中几乎囊括了使用Visual C++进行程序开发的全部知识,同时在讲解中结合了大量实用而又有代表性的示例和典型应用。...
段智毅主编2009 年出版320 页ISBN:9787115206350
本书系统地介绍了有关Visual C++程序开发所涉及的各类知识,包括Visual C++开发环境、C++语言基础、语句和函数、面向对象程序设计、对话框应用程序、文档视图应用程序等相关内容。...
胡波,张昆编写2002 年出版483 页ISBN:7900118039
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书内容包括:C++Builder6新视角,设计VCL控件小程序,处理艺术文本和文件,绘图设计和应用,对话框应用和窗体设计,图像显示和处理技术等共11章。 ...