柴欣,史巧硕主编2007 年出版220 页ISBN:7113082157
本书分为两部分:第一部分详细介绍了Visual C++ 6.0的集成环境,第二部分为上机实验。
柴欣,张红梅主编2007 年出版316 页ISBN:9787113082741
本书共9章,其中1至6章是Visual C++的语言基础,第7章是面向对象基础,第8、9是Visual C++的Windows 编程。
金雪云编著2005 年出版389 页ISBN:7302111723
本书详细讲解了在Windows的环境下使用Visual Studio.NET进行C++程序设计。内容涵盖了C++基础,数据类型、运算符和表达式,控制结构,函数和预处理命令,数组、字符串和指针,类与对象,继承、重载和多态性,I/O系统和文...
四维科技,丁展编著2005 年出版526 页ISBN:711513023X
本书为介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发和游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。...
(美)DavidAbrahams,AlekseyGurtovoy编著2010 年出版277 页ISBN:9787111267423
本书是关于C++模板元编程的著作。本书主要介绍Traits和类型操纵、深入探索元函数、整型外覆器和操作、序列与迭代器、算法、视图与迭代器适配器、诊断、跨越编译期和运行期边界、领域特定的嵌入式语言、DSE...
(美)John R.Hubbard著;徐漫江等译2002 年出版434 页ISBN:7111108213
本书由浅入深地介绍了C++语言的各个方面,并在所涉及的各个知识点给出了详细的例子,使读者能够更容易了解C++语言的内容。无论读者是从未接触过C++语言的新手,还是对C++语言有一定经验的开发人员,本书都能使你对...
(美)MichaelDickheiser编2007 年出版572 页ISBN:7115167265
游戏开发精粹系列书目前在国内已出版前5卷,对国内游戏研发产生了深刻的影响。《游戏编程精粹系列6》是游戏编程精粹系列图书最新版本,内容增添了游戏测试、手机游戏和脚本管理部分,具有时效性较强。除了各种专...
葛亮等编著2009 年出版440 页ISBN:9787302194248
Visual C++ 6.0是当前最为流行的可视化编程环境之一。本书由浅入深,循序渐进讲授读者如何使用Visual C++这样强大的开发环境进行软件开发,内容包括C++语法、可视化程序设计、Windows编程、Visual C++开发和实...
求是科技编著2005 年出版426 页ISBN:7115131570
本书介绍了极具实用价值的企业经营与管理方面的应用系统。