黄石,李志远,陈洪编著2010 年出版320 页ISBN:9787302216902
本书通过讲解游戏的架构组成,以当前游戏公司世纪游戏策划设计方案为教学实例,介绍游戏的策划设计的基本理论。系统全面地介绍了游戏设计的内涵精要,并把重点放在提高学员各种游戏的设计能力上。...
蓝青主编2009 年出版490 页ISBN:9787560950198
本书详细介绍了建筑设计的实现过程,同时选取大量经典的建筑作品,图文并茂地进行描述和解析。本书既有设计理念,又有形象内容。对建筑设计工作者及建筑的爱好者来说是一本颇有裨益的书。...
李宏宇,伍辉著2009 年出版309 页ISBN:9787302201267
本书先简单介绍了服装设计与表现基础及Photoshop的一些基本操作,然后分章节详细介绍了如何运用Photoshop来设计职业装、礼服、休闲运动装、童装、演艺服装。最后又具体介绍了部分面料、图案、服饰配件的制作...
艺术与设计杂志出版社编辑2003 年出版480 页ISBN:10082832
公共信息、广告设计、出版印刷、道路交通、食品饮料、机器设备、环保旅游等行业使用
耿祥义编著2004 年出版274 页ISBN:7302079153
本书以15个课程设计题为框架,从各个方面介绍了Java在应用系统开发及网络开发中的实用技巧。每个设计题目包括详细的设计步骤,并留有相应的设计作业。本书不仅可以作为计算机及其他理工科专业Java课程设计的教...
陆金生主编;李芳,訾鹏,何玉莲,章宏泽编者2016 年出版159 页ISBN:9787532298259
本书旨在从标识设计的角度,全面剖析标识产品。理论意义上,本书补充国内标识领域研究的不足;实践意义上,本书对标识设计的全过程作详细研究,提供完善的设计与制作过程。既可作为高校相关专业的教材,也可作为标识.....
许光新,王备著2005 年出版369 页ISBN:7807230983
本书是杨云桥老师的个人教学随笔,内容主要包括教书的真谛、教学笔录、师生情怀等几个方面的内容。记述了作者教学的点点滴滴,读来感人。是抒发作者教学情怀的佳作。...
夏燕靖著2011 年出版248 页ISBN:9787811019339
本书主要从城市规划、建筑设计、陶瓷设计、服饰制度、漆器设计、金属器皿设计、家具设计、书籍装帧设计等方面,对中国从上古时期延续到近代的设计发展状况进行了梳理、分析。其内容囊括了艺术设计专业的主要...