郭少豪著2012 年出版590 页ISBN:9787113152321
本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了0penGL Es的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。
王清辉,王彪编著2003 年出版272 页ISBN:7111123832
本书包括:总体程序框架的分析与设计知识。
李存斌,陈芙杏等编著2005 年出版264 页ISBN:7508431995
本书系统介绍了Delphi 2005软件的强大功能及编程操作方法,全书共分9章,主要内容包括:Delphi 2005快速入门、Object Pascal程序设计语言、面向对象的编程技术、Microsoft .NET框架概述、应用程序界面设计、Delp...
刘波文编著2011 年出版484 页ISBN:9787121126109
本书系统深入地介绍了ARM Cortex-M3基础应用与综合开发的流程、方法和技巧。全书共计17章,第1、2章简要介绍了Cortex-M3架构及指令系统、ARM Real View MDK 开发环境;第3~13章结合实例详细介绍了I/O端口、A/D...
刘波编著2014 年出版424 页ISBN:9787121217470
本书首先介绍了51系列单片机的硬件基础知识和相关开发软件的使用方法,然后以模块化的思想,从实际应用出发,详细讲解了51系列单片机常用功能模块的应用,主要包括LED灯显示、独立和矩阵键盘、数码管显示、LCD液晶...