韩超编著2010 年出版304 页ISBN:9787115234124
本书7个案例,用ps的的各种功能可以画出各种效果的画,好看的画并不是一笔一笔的画的,需要很多的技巧,结合着软件。
子弹著2008 年出版126 页ISBN:9787807495215
本书作者根据其专业的眼光与经验,为大家讲授动漫绘画,灵感与艺术的结合,内容颠覆传统构想,将让你以最轻易的角度攻入绘画这门超深的门槛。...
刘亚利,付茂洺,孙鲁平编著2009 年出版304 页ISBN:9787113101039
本书主要介绍使用Photoshop CS3手绘电脑图形的方法。
面向计算机科学的数理逻辑 系统建模与推理 modelling and reasoning about systems
(德)Michael Huth,(英)Mark Ryan著;何伟,樊磊译2007 年出版277 页ISBN:7111213971
本书对计算机科学方面的数理逻辑进行了综合介绍,涵盖了命题逻辑、谓词逻辑、模态逻辑与代理、二叉判定图、模型检测和程序验证等内容。本书主要讨论有关软件和硬件规范和验证这一主题,反映了计算机科学中数理...
Dr.大吉编著2010 年出版292 页ISBN:9787115234070
本书7个案例,用ps的的各种功能可以画出各种效果的画,好看的画并不是一笔一笔的画的,需要很多的技巧,结合着软件。
乐画工房编著2010 年出版288 页ISBN:9787115233721
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乐画工房编著2010 年出版280 页ISBN:9787115234117
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王怡峥编著2012 年出版254 页ISBN:9787115267382
本书具体内容包括:了解影视特效制作行业的概述、目前发展状况和发展趋势;学习影视特效的制作方法、制作原则、制作分类;掌握影视特效行业的基础技术+艺术技能;认识影视特效的操作流程,相关应用软件。...
The art and science of C a library-based introduction to computer science = C语言的科学和艺术 (英文版)
Eric Roberts2004 年出版706 页ISBN:7111139917
本书是一本C语言的入门读物。
吴博主编;石倚凡,盛倩,张晓彤等参编2015 年出版187 页ISBN:9787560996547
CG绘画是艺术类动漫设计和游戏设计专业必修的一门课程,而且是所有此类专业学生的基础能力,其他的动画、游戏等等都是基于这个基础之上了,所以CG类的教材现在也比较热门。本书包括CG绘画概述、CG绘画基础、线稿...