CG艺术坊编著2015 年出版170 页ISBN:9787111495284
本书对游戏原画的绘制方法做了详细的分析和讲述。 游戏原画主要运用在插画和游戏设定宣传中,逼真的人物,厚实的质感是这种风格的特点。本书用几幅游戏原画作为示例,从如何根据文字所给的设定要求构思开始讲解...
(日)藤原著;刘美凤译2016 年出版218 页ISBN:9787805019185
藤原是日本知名插画师,作为本书的作者,她运用丰富的色彩,描绘了幻想中的世界。本书介绍以角色为主的CG插画和以背景为主的插图的描绘方法及技巧;从颜色和形状方面进行设想,定位作品独特的世界观。并介绍了在描绘...