孔令钢编著2009 年出版218 页ISBN:9787537175326
本书旨在介绍教师或家长如何培养学生的良好习惯。内容涵盖做人的习惯、做事的习惯、学习的习惯以及交往的习惯等,不仅各篇都分别详述了多项典型的有代表性的习惯培养方法以及翔实的故事分析等。本书语言简洁...
卓越学术引领思维革命 2018年四川大学非标准答案考试论文及试题集 下
张红伟主编2019 年出版199 页ISBN:9787569030914
考试改革实施以来,川大师生锐意改革创新,涌现了一批非标准答案考试的优秀试题与答卷。2016年学校撷取其中的部分案例集结成册,从一个侧面反映了我校的创新创业教育改革并为师生交流提供学习、借鉴,在全国高校中...
思展教育改编2016 年出版182 页ISBN:9787306054937
阿凡提是中亚、西亚传说中的典型人物纳斯尔丁在维吾尔语中的称呼。传说阿凡提本人出生在现在的乌兹别克斯坦布哈拉州(一说土耳其),生活在1208—1284年,是当时家喻户晓的诗人,通过自己的口才曾为百姓解难。“阿凡...
(美)格雷格·托波(GregToppo)著;何威,褚萌萌译2017 年出版291 页ISBN:9787567564688
数字时代,人们逐渐发现网络游戏强调专注、激发和相信人的方式是传统学校教育办不到的。网络游戏让孩子们有机会了解自己的节奏,承担风险,培养更深的理解,“失败,立刻、马上再试一次”。本书介绍了一群深具远见和...
刘清华主编2011 年出版210 页ISBN:9787538867497
父母是宝宝的第一任老师,家庭是宝宝的第一所学校,虽然宝宝都在接受教育,但这教育的质量可就大不相同了。宝宝能学到什么,能学到什么程度,关键就要看家庭和父母。0~6岁是宝宝大脑发育最快的时期,适时进行早期教......
高润著2011 年出版252 页ISBN:9787514600414
本书先根据3~6岁宝宝的心理特点和生理特点,设计了这时期宝宝成长需要的趣味兼益智游戏,如角色游戏、结构游戏、表演游戏、智力游戏、体育游戏、音乐游戏、民间游戏、科学实验等,并且每个游戏都有培养技能、适合...
深圳市环球数码影视文化有限公司著;童趣出版有限公司编2017 年出版71 页ISBN:9787115464170
这是一本抓帧的连环画故事书,根据动画《聪明的顺溜之雄鹰小子》改编。讲述了士兵李顺溜在特种部队与战友尚誉、高超等,为了加入“兵王”计划,训练、成长、比拼的故事。全套共7册,每册包含4个故事。本册故事为《...
(英)查尔斯·菲利普斯著;李俊译2015 年出版152 页ISBN:9787510837821
《如何培养数字脑—聪明人都在玩的数字游戏》本书提供了50道有趣的智力题,分为两个难度不同的阶段,首先帮你测试自己的思维水平,然后针对数字应用等方面进行指导,同时给出切实可行的丰富意见和建议,相信一定可以...
陈建伟编著2015 年出版250 页ISBN:9787538588408
男女关系,也许是世界上最为奇妙的一种社会关系。几千年来,男人与女人在漫长的历史岁月中不停地互相揣摩和了解,直到今天还在继续着。本书意在让读者更好地了解男女之间的差异,采取正确的方法相处,就会极大改善两...
麻省理工科技评论著2018 年出版304 页ISBN:9787115482679
依托《麻省理工科技评论》中美编辑部专业的解读能力,本书以2011年以来入选榜单的公司为基础,通过数据分析、行业分析、企业案例分析将复杂的技术发展路线重新整合,系统梳理,将生物医学、能源材料、计算科学等领...