吴晨生等编著2009 年出版110 页ISBN:9787802483637
本书通过游戏策划与设计的视角,对数字游戏的机制本质和特性进行探索,介绍了数字游戏策划的基本概念以及游戏的游戏性、交互性、叙事性等特征,还介绍了游戏关卡设计、场景、故事创作等过程。...
(加)ZoeMickleyGillenwater编著2009 年出版275 页ISBN:9787111272946
本书讲述如何应用可变或不固定布局及弹性布局实现灵活设计,以满足用户根据具体需求调整浏览站点的窗口大小的要求。全书内容包括:创建可变布局结构、弹性布局结构等。...
刘兵主编2009 年出版123 页ISBN:9787122061348
本书介绍了化工过程工艺设计项目运作和管理方法、明确设计项目的各种分工及职责、化工过程计算机模拟方法、模拟软件的使用方法。
杜国赞,唐莉娟主编;石庭明,戴迪,韩丹等副主编2012 年出版98 页ISBN:9787516002421
本书共分五章,包括设计素描概述、基础能力训练、思维拓展训练、创意表现训练、作品欣赏,整个过程从客观到主观,从被动到主动,内容安排符合高职高专要求,语言通俗易懂,理论浅显,重在看图说“画”,一目了然。...
沈学胜,袁烨编著2013 年出版174 页ISBN:9787303154890
本教材从心理学的角度,研究人们在设计创造过程中的心态,以及设计对社会及对社会个体所产生的心理反应,反过来再作用于设计,起到使设计更能够反映和满足人们的心理作用。...
(德)哈索·普拉特纳(Hasso Plattner),(德)克里斯托夫·迈内尔(Christoph Meinel),(德)拉里·莱费尔(Larry leifer)编2019 年出版324 页ISBN: