李旭编著2009 年出版299 页ISBN:9787121068485
本书是一本介绍Flash整站动画设计技法的初、中级教程。以精美的实例和新颖的版式讲述Flash整站动画制作技巧,突出了Flash整站动画的华美效果与良好的交互功能。本书通过实例深入讲解了Flash整站动画的制作方...
房晓溪编著2009 年出版148 页ISBN:9787508460550
本书全面讲述了游戏场景地图制作的基本概念和意义,以及作为一个游戏场景地图制作设计师所要具备的基本素质,游戏场景地图制作是游戏制作中必不可少的过程,其设计质量高低直接影响整个游戏的效果,绘制游戏场景地...
高兆芬,张小兰,计从斌编著2018 年出版231 页ISBN:9787309134445
本着以培养师范生的教学设计能力为核心,以现代的教学原则和教学方法、先进的教学理念和教学技能为主要内容,不仅对化学课堂教学过必备的导入新课、课堂设问、实验演示、课堂结课等教学环节做了重点阐述,而且对...
本书编委会编2018 年出版320 页ISBN:9787559105851
本书精选了上千张时尚美观、品味高雅的优秀案例,书中作品风格丰富,或时尚现代、或古典瑰丽,或自然简约、或个性超前……并且配有大量的施工知识讲解、装修禁忌等,版式布置灵活,带给人新颖的视觉感受。选用优秀的...
卢筱红主编2017 年出版279 页ISBN:9787568246330
本书整体上是根据《指南》精神进行编写,诠释了《纲要》和《指南》艺术领域目标、内容及要求,同时也对音乐、美术教育中不同类型活动的目标制定、内容的选择、及组织与指导、案例评析进行了详细的编写,对幼儿园...
宋传江主编;王晓蕾,肖玉峰副主编2019 年出版214 页ISBN:9787122332011
《BIM工程项目设计》一书以现行行业BIM最新标准为依据,针对建设项目设计的难点,选择工程设计过程中的代表性环节,详细阐述BIM在工程项目设计中的应用。本书主要包括BIM技术简介、BIM工程项目设计准备、BIM工程...
董付国著2018 年出版245 页ISBN:9787111606178
本书是一本系统介绍python程序开发与应用的教程。本书共15章,主要包括Python编程基础(1~11章)和Python开发应用(12~15章)两部分内容,本书行文流畅,言简意赅,编程基础部分通过众多案例对Python程序设计的概念加以解...
王兴田著2018 年出版251 页ISBN:9787112216116
作者展示了“在地”设计理念形成和演进的过程并结合多年对休闲度假酒店的实践与思考,不断深化、完善了对于“在地”设计的理解,即“在地”设计始终聚焦建筑与地域的关联,强调建筑以低调、谦逊的姿态融入环境。...
曹天佑,陆沁,时延辉编著2018 年出版240 页ISBN:9787302501367
本书是以实例作为主线在案例中体现软件的功能和知识点。全书共分11章,包括Illustrator cs6软件基础、图形的基本绘制、图形的高级绘制与编辑处理、文字的特效制作与编辑应用、图形的特殊编辑制作、企业形象...
李鹏飞著2018 年出版193 页ISBN:9787566824653
本书主要针对VR虚拟现实游戏开发做出适配性解决方案,以《山海猎人》游戏为案例,剖析虚拟现实游戏开发的行业壁垒和技术高度。从三维模型到贴图、从绑定到动画、从角色到场景,解答游戏制作中遇到的美术资源制作...