(美)ROBERTNYSTROM著;GPP翻译组译2016 年出版308 页ISBN:9787115426888
本书专门针对这些问题,告诉读者如何解决和避免这些问题。本书收集了经过实践证实的、开发和优化游戏的模式,通过一个个独立的诀窍的方式来组合,便于读者根据自己的需要选取和学习。本书帮助你深入了解引擎的编...
王殿双主编2008 年出版126 页ISBN:9787503852275
本书介绍了近百种适合于中小学生在校园中进行的趣味游戏,帮助学生增强体质,协助教师教学。
姚非拉主编2008 年出版166 页ISBN:9787540535995
本书以漫画为载体,生动形象地描述了陈天桥一步一步带领盛大走向成功的经历。
黄石等著2008 年出版256 页ISBN:9787302173472
本书是介绍数字游戏设计、策划和开发的专业教材。作者是专门从事此学科领域研究的专业人士,其成果具有一定的学术价值和使用价值。本书在介绍数字游戏设计所涉及到的内容的同时,引述大量国内外同行较前卫的理...
吴淡如著2000 年出版215 页ISBN:7540725796
本书分为:生活点子、爱情点子、观念点子三部分,包括《任你游戏人间》、《彻底浪漫主义》、《失去未必是苦》、《别爱理想情人》、《如何勾引男人》等41篇散文。...
马亚利编著2012 年出版32 页ISBN:9787552603620
本书通过色彩与形状对3~6岁的孩子进行视觉训练。有趣的图中有些微不同,通过观察图案找到不同点,孩子会提高孩子的专注力,观察力,辨识能力,启迪视觉能力,开发左右脑。...