(美)弗罗伦斯·S.希恩著;薛杰译2004 年出版284 页ISBN:7800877612
本书是一本人生励志书,书中阐述了许多为人处世的道理,对读者有一些启迪和意义。
佛洛阿德VS羊格著2003 年出版251 页ISBN:7505718592
本书是台湾作家佛洛阿德VS羊格编著的心理研究书籍,它通过一些简单游戏帮助读者进行心理健康的分析,从而达到开阔心智的目的。
北京寒武创世数字科技有限公司编2010 年出版80 页ISBN:9787121105869
本书是针对手机游戏开发流程中美术设计环节的基础教程。针对手机游戏美术设计的岗位职责和技能,介绍了手机游戏的美术设计环节中像素图和像素动画基础、游戏场景、无缝拼接、角色背景、渐变工具和上色、网点...
(韩)权五珍著2010 年出版188 页ISBN:9787807634218
如今越来越提倡教育与玩耍的相结合、与父母参与玩耍的重要性。可是当父母真正参与到孩子们的玩耍当中,却又不知道应该用什么样的方式与孩子怎样玩耍。...
程万军编著2010 年出版212 页ISBN:9787563393510
本书以著名历史人物的命运为例,深入浅出地解读了中国两千多年封建历史的人才制度,通俗易懂,令人深思。
泓露沛霖著2012 年出版207 页ISBN:9787504471673
本书是一本女性心理测试题集。测试内容围绕日常生活中遇到的问题所展开,具有一定的普遍性,对涉世不深的青年人有所补益。
(美)巴克兰德著2012 年出版362 页ISBN:9787115291134
本书主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。最后,通过游戏实例,给出用状态机实现游戏AI的例...
(加拿大)莱昂纳德·科恩著;刘衎衎译2015 年出版286 页ISBN:9787532767212
本书是“摇滚乐界的拜伦”科恩的一部抒情如歌、具探索性的半自传体小说。小说讲述了犹太富家子弟布里弗曼儿童时代一直到二十岁的生活,描述了他与同伴克兰兹的友情,从童年到青年时代与进入他生命中的几位女子...
(法)贝内迪克特·卡尔博纳伊著;(法)巴特里克·莫里兹图;彭捷译2012 年出版144 页ISBN:9787113145972
本书由法国知名教育出版集团Bordas授权引进,书中共有260个游戏和趣味十足的益智游戏,如拼图、找不同、找错误、填图等;丰富多样的小游戏既有助于丰富孩子们的想象力,又能锻炼他们的能动性和参与意识。...
张祥斌主编2014 年出版255 页ISBN:9787538472523
本书作者们经过精心筛选,最终选择了150道故事经典、案件离奇的推理游戏。集侦探故事和思维游戏为一体,以训练侦探迷们的思维能力为目的,从不同角度展开推理,无论是孩子、学生、上班族、求职者、管理层,还是高智...