谌宝业,魏伟,伍建平主编2018 年出版302 页ISBN:9787302491880
全面讲述了游戏运营的销售与推广流程,掌握游戏运营销售各个环节的定位及实施方案的基本要求,结合当前市场比例认可的游戏公司构成框架,逐步深入了解游戏美术制作流程、程序及产品的概念及定义。着重分析了在游...
金丘著2018 年出版269 页ISBN:7505742469
这是一部关于心灵成长的积极向上的漫画。这是漫画家金丘创作的优秀漫画。讲述了业绩优异的女编辑易蓉,在得到一个名为“整容游戏”的app之后,生活发生了翻天覆地的变化。并在不断的自我认知与挑战的过程中,重...
(美)克里斯·范·奥尔斯伯格著;杨玲玲,彭懿译2016 年出版29 页ISBN:751331408X
本书是儿童图画书读物。朱迪和彼得在公园里的大树下发现了一副棋,棋盒上写着”侏曼纪·丛林冒险游戏”。这副棋看起来普普通通,可是当棋子落在”狮子进攻”那一格时,竟然出现了一头真正的大狮子!他们能否把游戏...
宋伟著2016 年出版206 页ISBN:9787560641850
本书严谨详实地阐述了DirectX的工作机制,详尽探讨了三维游戏编程的开发过程,并多用图示的方法DIY展示了D3D SDK的使用过程。通过典型案例分析大部分三维编程的问题与思路,同时将D3D与3ds Max联系起来,可以让独...
王亚晖2018 年出版636 页ISBN:9787517705598
本书记录、分析并展望了中国游戏行业的发展历程、特征与方向。本书是一本经济学视角的行业发展类作品。作者从事游戏行业多年,书中为读者详细解说了游戏行业的运营规则与特点,尤其是中国游戏行业与众不同之处...