荣钦科技编著2003 年出版503 页ISBN:7900107916
本书介绍了游戏的设计和开发过程。内容包括VisualC++的基本操作、游戏画面的坐标系统、规划游戏的主要结构,以及使用DireetX来设计3D游戏等。
刘锐宁,李伟明,梁水编著2011 年出版694 页ISBN:9787115236029
本书书共5篇,在内容上全面超越目前简单的实战类图书,在各章中穿插讲解实战开发技巧。
马伟著2016 年出版450 页ISBN:9787111524342
本书是一本关于C最佳实践的集大成之作,它从C语言本身、C程序的架构设计和思想、C程序的编码规范和习惯等三大方面对125个经典的问题给出了解决方案,为C开发者提高开发效率和编写高质量的C代码提供了宝贵的建...
(美)BrianChess,JacobWest著2008 年出版362 页ISBN:9787111233213
本书介绍了计算机软件安全的相关内容。
(美)(J.P.米勒)John Paul Mueller著;希望图书创作室译1999 年出版517 页ISBN:798002317X