(美)迈克尔J.马奎特著;顾增旺,周蓓华译2015 年出版269 页ISBN:9787111503750
这本经典书作由迈克尔·马奎特撰写、屡获殊荣、目前已发行到第3版。正如书作生动展现的,学习是当今组织成功和存亡的关键。这位享誉全球的作家、教育家兼顾问,结合自己的切身体验以及全球优秀公司的最佳实践...
(美)RobinWilliams著2009 年出版210 页ISBN:9787115188120
本书出自一位有着数十年计算机图书设计经验的设计师之手。复杂的设计原理在本书中被凝炼为:亲密性、对齐、重复和对比这4个基本原则。作者以其简洁明快的风格,将优秀设计所必须遵循的这4个基本原则及其背后的...
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0机械设计实例教程
赵秋玲等编著2007 年出版478 页ISBN:7121038897
本书包括Pro/E机械设计:本书从基础入手,详细讲解了Pro/E野火3.0(最新版本)的设置、草绘模块、拉伸和旋转、基准特征、其它草绘型特征、点放型特征、特征操作工具、关系和族表、装配基础、工程图基础等。涵盖了...
刘观庆总主编;彭韧分册主编2007 年出版294 页ISBN:7112086574
本书是《工业设计资料集》系列中的《厨房用品和日常用品》分册,其内容涵盖了厨房用品和日常用品的大部分产品。在系统介绍产品的基础上,选择最具代表性的典型产品加以深入剖析,点面结合。书中的图例都是以白描...
杨占尧主编2006 年出版439 页ISBN:750259227X
本书介绍了UG NX3.0注塑与冲压级进模具设计的具体功能、使用方法与技巧以及典型案例。
马忠梅,籍顺心,张凯,马岩编著2003 年出版332 页ISBN:7810773682
本书内容是针对单片机8051和最流行的程序设计语言——C语言进行应用程序设计的,内容分为Cx51的基础部分:数据与运算、流程控制语句、构造数据类型及函数与程序结构;应用部分有内部资源、扩展资源、输出控制、...
Flash ActionScript 3.0动画基础与游戏设计
夏敏捷,郑秋生编著2015 年出版312 页ISBN:9787302376187
本书主要讲解了Flash CS6的基础知识,工具箱的使用,元件和库,制作基础动画,制作高级动画。并详细介绍Flash ActionScript脚本编程技术,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键...
2010年一级注册建筑师资格考试 场地设计模拟作图题 第3版
任乃鑫主编2010 年出版300 页ISBN:9787561139868
本书是一级注册建筑师资格考试中的作图考试模拟题,为参加一级注册建筑师资格考试的成员提供参考用书。