(日)吉泽秀雄著2017 年出版232 页ISBN:9787115456694
本书以游戏制作中的“节奏”为主线,结合丰富的游戏案例,介绍如何通过掌控节奏制作出更有趣的游戏。首先介绍构成游戏创意的3要素:主题、概念、系统。然后介绍将游戏创意归纳成型的方法,即为游戏设计最合适的节...
郑栗儿著;果祥绘2016 年出版61 页ISBN:7506080141
“大师密码”系列全套图书共26本,讲述了佛教史上130位大师的人生故事。旨在通过这些有趣的故事,揭示出人生获得快乐与成功所必需的130个品格“密码”。本系列以英文字母A-Z划分卷册,每册以5个大师故事表现5个...
张杰,殷玉平编著2004 年出版439 页ISBN:7209034471
本书介绍1969~2003年诺贝尔经济学奖获得者的学术贡献、理论观点。
(俄)列夫·托尔斯泰(ЛевТолстой)著2015 年出版257 页ISBN:9787544753487
本书收录了俄罗斯作家列夫·托尔斯泰的六部中短篇作品,包括《克莱采奏鸣曲》《伊万·伊利奇之死》《三死》《舞会之后》《霍尔斯托梅尔》《谢尔盖神父》等经典名篇。《克莱采奏鸣曲》是托尔斯泰最奇特的作品...
论语社编2015 年出版205 页ISBN:9787545811254
本书是丛书“《论语》文丛”的其中一本,为《论语》杂志选编而来,《论语》的办刊方针“以自我为中心,以闲适为格调”,提倡“幽默”及“语录体”文学,发表抒写“性灵”的小品文、掌故丛谈等而独树一帜,在二十世纪.....
(西)乔迪·米拉,温为才,周明宇著2012 年出版179 页ISBN:9787564061876
本书共五部分:概述设计之哲学;剖析几种常用的设计表现技巧;展示一个系列实际项目的创意过程,比如汽车,MV Agusta摩托车等;集中展示一些成功项目及草图,比如铃木踏板车(欧洲风格)等;与设计师的对话,通过设置一些......
(爱尔兰)詹姆斯·乔伊斯(JamesJoyce)著2013 年出版441 页ISBN:9787020098170
本书是作者的精选作品集,收入作者中短篇小说、散文代表作及《尤利西斯》片断。作者1882年2月2日出生,生长在一个由中产阶级逐渐破落的家庭。主要作品:短篇集《都柏林人》,半自传性的《青年艺术家画像》,及《尤利...
吴其昌著2015 年出版204 页ISBN:9787550249820
《梁启超传》是梁启超的学生吴其昌的绝笔之作,虽只有短短五万言,却继承了梁文“ 笔锋常带感情”的特点,饱含着深沉的家国之痛,因此有字字读来皆是血的感觉。《梁启超传》作者运用史家之笔法,将乃师的生平置于波....
辜鸿铭著2019 年出版257 页ISBN:9787512643482
辜鸿铭可谓中国文化史上的一位诗人,他精通九种语言,学贯中西,是第一位致力于向西方介绍中国典籍、中国精神的人,他保守的思想、古怪的言行在国内曾引起广泛关注和争议。本书选取辜鸿铭先生有关国学方面的论著,向...
(美)珍尼特·洛尔(Janet Lowe)编;李琰等译2000 年出版363 页ISBN:7111080424
本书是一本不可多得的本杰明·格雷厄姆的作品集,包括珍贵的、未曾发表的文章、演讲以及对大师的采访,为读者呈现了大师曾作的市场评论和对一些长期困扰人们的经济问题的评价。...