(美)詹姆斯.比格内尔,罗伯特.多诺万2004 年出版177 页ISBN:7111147820
本书介绍了数字系统,逻辑门,波形发生器等知识。
时代印象编著2017 年出版272 页ISBN:9787115455345
本书全面系统地介绍了Maya 2016的基本操作方法及实际运用,包含Maya的建模、灯光、摄影机、材质 与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握Maya 2...
甘登岱主编2008 年出版300 页ISBN:7802430852
本书介绍了3ds Max必须掌握的基本知识,操作方法和使用技巧等。
唐蓉编著2006 年出版280 页ISBN:9787115148636
本书介绍了CorelDRAW 12的操作技巧和在电脑艺术设计中的应用技巧。
林丕源主编2000 年出版358 页ISBN:7810653911
本书内容包括:单元格引用与公式使用、用数据生成图表、调整图表、数据清单应用、数据透视表和数据透视图、页面设置及打印输出等多方面的操作技巧和实例详解。...
龙腾科技著译2008 年出版310 页ISBN:7030207483
本书介绍了Flash CS3的各种功能,让初学者能够快速上手制作动画。
祁春,钱忠编著2005 年出版330 页ISBN:7302100357
本书系统全面地介绍了Illustrator CS的操作方法与编辑技巧。分别讲述了文件和视图的基本操作。图形的基本绘制,路径的绘制与编辑,轮廊与填充设置、创建与编辑文本、时表的编辑操作等内容。...
(英)帕特丽夏·法拉(Patricia Fara)著;钟原越导读2003 年出版231 页ISBN:7562427798
本书生动地描绘了富兰克林和他的同事怎样努力探索,他们的实验所产生的奇异而又令人兴奋的结果。