(美)Mark A.Deloura编;袁国忠,陈蔚译2003 年出版486 页ISBN:7115108714
本书是“游戏编程精粹”系列丛书的第二本,包括70多篇探讨各种游戏编程主题的文章,涵盖了开发最尖端的游戏引擎所涉及的主要主题。全书共6章,包括通用编程技术、数学技巧、人工智能、几何体管理、图形显示和音...
闫光荣,许鹤峰编2006 年出版272 页ISBN:7502577580
本书介绍了建立三维零件加工模型与数控编程的方法,重点介绍了数控加工编程的方法与步骤。
(美)(D.R.尼尔森)Dale R.Nilsson,(美)(P.M.雅各布)Peter M.Jakab著;尹华茂等译1998 年出版299 页ISBN:7505346377
侯勇强,马雪峰主编2007 年出版139 页ISBN:7561129106
本书包括数控机床安全和文明生产,数控车床操作实训,数控铣床与加工中心操作实训,数控线切割机床操实训等。
王一著2013 年出版266 页ISBN:9787564413682
本书是吉他弹唱总动员的第三集,流行吉他弹唱曲合集,书中精选了网络音乐排行榜最火的作品,热播电影电视剧主题曲,各大卫视选秀节目推出的新歌好歌,作者精心编配,既保持了演奏手形的合理,又充分体现了原版效果,......