邓凡平著2014 年出版576 页ISBN:9787111456834
本书共9章:第1章介绍本书的内容组成、工具使用以及参考源码的下载方法。第2章介绍Netd和与之相关的背景知识。第3章介绍Wi-Fi基础知识。Wi-Fi是本章的重点,而且也是当下最热门的技术,所以本书用一整章来介绍它...
代林峰等编著2016 年出版530 页ISBN:9787111522034
在本书的内容中,循序渐进的详细的讲解了Android网络开发技术的基本知识,并通过实例的方式讲解了Android在网络领域的具体应用。本书内容新颖、知识全面、讲解详细,全书分为14个章节,第1章讲解了Android技术的概...
嵌入式技术与应用丛书 DIY四轴飞行器 基于MSP430F5系列单片机与Android
黄和悦编著2015 年出版184 页ISBN:9787121270543
本书以TI公司的MSP430为控制器,首先简要介绍了四轴飞行器的历史,给出了四轴飞行器的组成部分及各部分的功能,介绍介绍MSP430F5及Flappy430硬件、MSP430开发环境及编程方法、MSP430功能模块和四轴坐标系,然后详...
王玉芹等编著2016 年出版528 页ISBN:9787111545439
在本书的内容中,循序渐进的详细的讲解了Android游戏开发技术的基本知识,并通过实例的方式讲解了Android在游戏领域的具体应用。本书内容新颖、知识全面、讲解详细,全书分为15个章节,第1章讲解了Android技术的概...
Google ARCore的基本原理 学习利用ARCore1.0构建Android、Unity和Web平台下的增强现实App
(加拿大)迈克尔·兰纳姆著;连晓峰译2018 年出版178 页ISBN:9787111608851
增强现实(AR)在游戏娱乐、建筑、教育、医疗、军事等领域有着广泛的应用。随着Google公司发布ARCore之后,基于ARCore的增强现实开发也变得更加容易。本书介绍了Android、Unity和Web平台上的ARCore开发,主要从运...
智能手机Web标准开发实战 为iPhone、Android、Palm Pre、BlackBerry、Windows Mobile及Nokia S60开发通用的基于Javascript、CSS、HTM
(美)费雷德里克,(美)拉尔著;杨小冬译2010 年出版301 页ISBN:9787302241034
本书全面介绍了基于标准的移动Web开发,学习了标记的基本元素、设计原理,内容自适应、可用性以及互操作性,探讨了W3C、dot Mobi以及其他类似组织制定的适用于移动Web的跨平台标准和最佳实践。...