(美)安尼兹,(美)达西,(美)康德著2015 年出版611 页ISBN:9787121251993
本书是Android应用程序开发领域的权威之作。它由Android系统的资深专家执笔,深入浅出地讲解了Android应用程序开发平台的搭建、Android应用程序开发过程中的点点滴滴,以及应用程序发布的技术要点。书中配有大...
雷擎,伊凡编著2017 年出版368 页ISBN:9787302469766
本书是Android技术入门的基础类书籍,通过本书的学习可以牢固掌握Android编程技术的基本概念、原理和编程方法,能够进行应用程序的实际开发。...
(美)加尔根塔,(日)中村真澄著2014 年出版269 页ISBN:9787121239809
本书是一本介绍Android 开发的入门图书,它循序渐进地介绍了如何利用Android 基本构件来创建用户界面、存储数据和执行连接网络等操作。本书以亲手实现一个类Twitter的应用程序为主线,通过不断为其添加功能展...
余志龙等著;王世江改编2010 年出版654 页ISBN:9787115229649
本书以范例作为切入角度,由浅入深的方式带领初学Android或有Android设计基础的程序设计员快速掌握该平台上的各类手机程序开发。有别于市面上初学Android 基础、Android 面向对象开发的教科书,本书最大的特点...
吴亚峰,苏亚光,于复兴编著2018 年出版710 页ISBN:9787115475558
书中按照Android 8.0新改版的API进行创作,既包括大型3D游戏以及2D游戏,也详细讲解了游戏开发时的思路,真实项目的策划方案等。本书能够快速帮助读者提高在Android平台下进行实际项目和游戏开发的实战能力。以...
Android 4.X手机/平板电脑程序设计入门、应用到精通 第2版
孙宏明著2012 年出版647 页ISBN:97875170012259787895011779
(美)BillWagner著2010 年出版268 页ISBN:9787115240415
本书围绕C#语言元素、.NET资源管理、使用C#表达设计、创建二进制组件和使用框架等主题,50个常见问题详实的解决方案,提升编程效率。习惯用法,配合开发环境以期在开始优化之前解决问题,表达设计意图,BCL、PTL、使...
(美)席尔瓦著2013 年出版294 页ISBN:9787302334101
使用最新版Android SDK和NDK的关键Android游戏编程技术;如何增加和整合多点触控;如何使用蓝牙控制器(Zeemote);更多的游戏技巧和提示,如混合使用OpenGL、JNI生成3D图形;如何为Android移植和增强类Doom的使用OpenGL...
(英)梅尔著;王超译2010 年出版509 页ISBN:9787302241027
本书是使用Android编写移动应用程序的实用指南书籍,介绍如何利用Android 2的功能来完善当前产品或创建新产品。
何红辉,关爱民著2017 年出版556 页ISBN:9787115452962
本书从Android源码的角度由浅入深地剖析设计模式的运用,让工程师们把设计与模式重视起来,提升自己的设计能力与代码质量。因此本书适合的读者为初、中、高级Android工程师。另外,设计思想都是相通的,其他领域的...