策希纳(MarioZechner)著;格林(RobertGreen)著;曾繁贰译;于建业译;王炜译2012 年出版534 页ISBN:9787302301059
通过本书的学习,读者可以掌握如下技能:Android游戏设计基础——认识你的客户,了解不同Android设备的功能和局限性,搞清楚好的游戏设计的一般目标;如何设计出用户可以一直玩而不厌烦的游戏;挖掘传统的Canvas-drawn...
雷擎,伊凡编著2014 年出版333 页ISBN:9787302345510
从移动互联网的发展开始,将移动互联网开发分为客户端和服务器,客户端是由Android系统实现,本书从Android的安装开始讲解到Android的高级应用;使用WebService实现服务端,这个部分的首先介绍服务器的相关基础知识,...
刘群,苏秀芝,谢钟扬主编;符开耀,马庆主审2018 年出版216 页ISBN:9787560649986
本书主要介绍了Android开发过程中常用的知识点,包括:四大组件的Activity,Service,Broadcast Receiver,自定义控件,详细介绍了Android开发过程中的重点、难点,同时根据难易程度先后介绍了三个实际案例。...
邵长恒,赵焕杰编著2014 年出版418 页ISBN:9787302354178
如雷灌耳的Android(中文人称“安卓”)其平台手机在身边同事朋友中大量出现,要是你走访一下电子商城,到处都是。其应用也已经在互联网上层出不穷,企业移动终端的应用需求也越来越多,然而,目前高校能开设Android应用...
郑耿忠,庄桂东编著2018 年出版420 页ISBN:9787302479284
本书以大量的图片及step-by-step方式讲解android应用程序的开发,让读者不需要强记就可以灵活掌握开发技巧。另外,本书着重实际操作,并辅以适当的理论讲解,让读者可以同时理解android手机技术的原理和掌握android...
传智播客高教产品研发部编著2015 年出版314 页ISBN:9787113205492
本书共10章,每章针对一个功能模块进行详细讲解。其中第1章讲解了手机安全卫士项目简介,第2章讲解了手机防盗模块,第3章讲解了通讯卫士模块,第4章讲解了软件管家模块,第5章讲解了手机杀毒模块,第6章讲解了缓存清理...
高金昌,张明星编著2015 年出版798 页ISBN:9787302397458
本书从获取源码和源码结构分析讲起,分基础知识、专有驱动和设备驱动三个部分详细剖析了Android的音频系统、视频系统、震动系统、蓝牙系统、WiFi系统、电源管理系统、物理内存系统、时钟系统、USB系统等底层...
吴亚峰,于复兴,杜化美编著2013 年出版648 页ISBN:9787115314567
本书内容共分为10章,涵盖了基于OpenGL ES平台开发的多种类型的3D游戏案例,详细地介绍了Android平台下3D游戏的开发流程。全书共分为两篇,第一篇为OpenGL ES 1.x篇,其中第2~6章为基于OpenGL ES 1.x平台开发的3D游...
王翠萍编著2017 年出版386 页ISBN:9787115436733
全书共计17章,依次讲解了Android Studio集成开发环境介绍,Android Studio常见操作,分析Android应用程序文件的组成,Gradle技术基础,UI界面布局,Material Design设计语言,核心组件介绍,Android事件处理,图形图像和动...