Flash动画设计项目实战 国际动漫大师经典动画原理之实践应用
秦亚军,张万良,赵清刚主编2015 年出版208 页ISBN:9787564342005
本书介绍了 FLASH动画的规则、原理、套路和方法,以拓宽动画制作者的思维,创作出更好的作品,主要内容包括FLASH动画概述、FLASH绘画技法实战、FLASH动画基础,FLASH人物动画动作制作技术、各种走、跑、跳、角色动...
潘俊,骆哲著2009 年出版114 页ISBN:9787539428833
本书以动画片制作中的角色个性设计为中心展开,以原创资料为主,让学生学习了解角色设计的构思方法、主要依据和造型特点。
刘悦涛主编;上海冰河动画艺术有限公司编著2005 年出版203 页ISBN:7111153812
本书为冰河公司用计算机设计的精品建筑动画集粹。
徐亚非主编,孔荀,张永昶,潘大圣编著2008 年出版188 页ISBN:9787309061314
本书讲述三维动画的制作流程、场景设计以及角色造型设定的艺术规律等。
乔晶晶编著2008 年出版56 页ISBN:9787308062626
本书主要内容:实验动画片的形式多种多样,最突出的形式特征之一是没有具体背景,以背景留白的写意手法来象征特定的空间。
吴冠英编著2001 年出版221 页ISBN:7040095882
动画创制基础系列教材:本书是一本动画美术设计创作的教科书,内容包括美术设计、造型设计、背景设计、动作设计、设计的配合与检验等。