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Maya初级动画
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王嫱,(美)山特玛利亚著2006 年出版264 页ISBN:7541028665
本书的内容为大学影视动画专业一、二年级必修的课程。 书中介绍了用3ds Max、Maya组织原画运动的基本技法和基本规律。
影视动画经典技法剖析
孙立军主编;易欣欣等编著2004 年出版223 页ISBN:7502759549
本书用50个典型教学案例讲解Auto CAD 2004工程制图。
计算机绘画与动画基础教程
杨俊辉等编著1999 年出版123 页ISBN:7542715143
Flash 4.0网页动画剧场
徐振成,许建荣编著2000 年出版303 页ISBN:7502750169
中文电脑动画与广告设计技术
王柏,陆艺南编著1995 年出版248 页ISBN:7560507204
计算机动画制作实训
钟珞,饶文碧主编2002 年出版168 页ISBN:7900100962
图形处理与3D动画制作
袁晓黎等编著2000 年出版240 页ISBN:7560609082
3D游戏动画制作教程
林大为编著2011 年出版121 页ISBN:9787532271634
本书为一本动漫类图书,讲解游戏动画制作知识。
OpenGL三维动画程序设计
杨武功等编著2000 年出版175 页ISBN:7900625771
卡通动画故事大王 2
益创灵犀卡通编绘2003 年出版80 页ISBN:7201044311
本书包括绿野仙踪等6个儿童故事。