杨鲁新主编2008 年出版216 页ISBN:9787562928478
本书主要的讲述了Flash网络动画的制作方法和设计方式,运用大量的成功案例来分析其原理和规律,指导学生在Flash制作中出现的问题。
齐建明,夏娉婷编著2014 年出版114 页ISBN:9787531459392
本书围绕动画创意制作流程对其进行详细剖析。通过对优秀动画片中的蒙太奇、轴线关系、声音、音乐表现、场面调度等深入分析,全面系统地讲解视听语言在影视动画中的主要特点与常用的表现手法,帮助读者正确理解...
仲星明主编2014 年出版96 页ISBN:9787531450610
本书是高校艺术设计专业必修基础课程,该书主要讲述三维设计中的设计原理及视觉要点、空间设计方法等,并配以600余副高清图片加以说明。
李丽芳编著2001 年出版313 页ISBN:7118023884
本书介绍三维动画制作MAYA的各项功能与使用技巧,包括NURBS建模、Polygon建模、动画、粒子系统MAYACloth等内容。
魏天舒,姜华著2017 年出版158 页ISBN:9787567219373
本教材针对目前同类教材之泛泛而谈,缺乏具有可操作性的问题,由浅入深,系统完整地讲解定格动画的设计过程,并对近些年定格动画的发展和制作变化进行了介绍,具有一定的特色。该书可纳入”动漫艺术基础教程”丛书。...
武汉人马编著2005 年出版304 页ISBN:7801724100
本书是Maya动画风暴系列图书的高级动画部分,内容包括:Maya动画基础、蒙皮的使用、角色和剪辑、表情动画等内容。
华怡建筑工作室编著2005 年出版217 页ISBN:7508428781
本书主要讲解的是室内漫游动画的制作过程,适合建筑业从业人员、计算机爱好者阅读。