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  • 动画原理与规律实训手册

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    张宇,张雷,赵馨编著2012 年出版120 页ISBN:9787512112445

    本书由教材和练习册组成,教材重点讲解动画运动规律的理论知识,练习册通过10个动画案例,训练读者绘制人物、动物、自然现象的能力。

  • 3D Max 3闪电通 动画大师超级建模手册

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    黄大有编著2000 年出版440 页ISBN:7805069506

    暂缺《电脑百宝箱》简介

  • 动画设计之路 3DS MAX 3.0

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    张年主编;北京门槛创作室编著2000 年出版316 页ISBN:7900614680

  • 数字日本 动画技法

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    李池杭,(英)克里斯·帕特摩尔,海顿·斯哥特-拜伦著2007 年出版128 页ISBN:9787807462477

    漫嘎(Manga)特指日本动画风格。与欧美风格的动漫相比,漫嘎形象夸张、生动,线条简练。这种风格广泛应用于短片、游戏、传统或电子媒体。全书共分为六部分,讲授了简化人物形象、夸张的脸部表情,运用阴影创造特殊效....

  • 二维动画创作基础与实训 上

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    陆江云,钱卫,洪万里等著2008 年出版108 页ISBN:7531029707

    本书分为理论、实训、欣赏三大部分,结合高职院校的特点,培养学生的动手及实际操作项目的能力。

  • 3ds max 2011三维动画基础案例教程

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    2222 年出版0 页ISBN:

  • 原动画设计与制作

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    黄剑玲,袁潜主编2011 年出版156 页ISBN:9787565703911

    本书通过公司实际案例直观讲解运动规律在二维原画中的设计技巧,详细讲解动画镜头从分镜到设计稿、原画、动画等工序等各工序之间的联系。注重实用性、针对性,提供拓展实例,举一反三。...

  • 中文3DS MAX三维动画标准教程

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    中国IT培训工程编委会编2003 年出版191 页ISBN:7806077677

  • 动画剧本设计

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    朱雪,金鑫编绘2014 年出版128 页ISBN:9787532289516

    本书从动画基本概念着手,进而系统地讲解了动画剧作的基础原理,并对各类动画剧本、角色与故事构思等一系列创作进行了全面而透彻的研究与解析。通过对经典动画案例的分析,深入具体地讲授了动画剧本的创作技巧和...

  • 二维动画制作技法

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    万建国主编2010 年出版253 页ISBN:9787303107919

    本书在实例示范过程中,使用了Photoshop、Toon Boom Studio 、Paintman、AfterEffects、Premiere pro等软件。通过学习该书,可基本掌握上述软件的用法。该书完整系统的介绍了美式、日式二维动画的制作流程和商...

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