郭早早,张晓媛,刘淼,刘韬,张文鹏主编2014 年出版216 页ISBN:9787310044634
全书按2个软件,分十几个案例,详细介绍了三维动画课程设计的详细过程,内容包括:荒山别墅的建模、渲染、场景制作、后期处理等。书中尽量采用案例和实际操作过程,使学生能够按照书中案例实际实施动画设计的全过程.....
殷俊,王平编著2014 年出版138 页ISBN:9787115334114
全书共分五章,从各个角度为读者勾画出了一个全面、系统的动画视听语言学的核心内容及整体框架,内容丰富,观点鲜明,图文并茂,通俗易懂,有助于读者树立正确的视听语言的观念,了解动画视听语言的基本概念,学习和......
郑超主编;汪济萍编著2011 年出版135 页ISBN:9787531447450
本书全面介绍三维角色动画的原理及制作方法,注重理论联系实际,培养和提高读者分析问题与解决问题的能力,适合动画制作的初学者阅读,也可供专业人员参考,还适合作为高等院校动画相关专业的教材。...
于万波编著2011 年出版255 页ISBN:9787302261643
本书是计算机图形学的入门教程,以Visual C++与OpenGL为工具讲解计算机图形学以及动画制作技术的基本知识。
王国省,夏其表主编2009 年出版245 页ISBN:9787113096052
本书介绍Flash CS3中文版的使用方法。
赵书兰主编2009 年出版357 页ISBN:9787122051240
本书以MATLAB为工具讲解了计算机图形学的基本内容。
杨盈昀等编著2003 年出版338 页ISBN:7504339881
北京市高等教育精品教材建设立项项目:本书介绍多媒体技术的基础知识和多媒体应用系统的制作,多媒体技术与广播电视技术结合的产物——字幕机与非线性编辑系统的原理与应用,以及电脑动画的基本原理及实现等。 ...
黄永生编著2003 年出版294 页ISBN:7111118820
本书介绍了使用3DS MAX 5.0制作角色动画的全部过程等。