张英主编2008 年出版291 页ISBN:9787811243734
本书阐述了动画制作的入门基础知识、完整动画的设计与制作、动画的后期合成,通过大量经典实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面、系统、由浅入深地讲解了中文版3ds max的基本功能、使用方法、3ds...
寇宁编著2010 年出版376 页ISBN:9787113108397
本书秉承实用的理念,融合作者多年的制作经验与技巧,用简练清晰的语言和极具特色的实例诠释Maya三维材质中最为经典的灯光使用方法、场景布光法则、材质的调整方法与高级渲染器的使用。...
昭君工作室编著2008 年出版300 页ISBN:9787111120711
本书介绍了网页动画制作软件——FLASH 8的操作方法和使用技巧等。
陈辞,束铭主编;叶筠筠,李嫣副主编2014 年出版88 页ISBN:9787305125713
本书把写作课程的学院派精神和剧本创作的编剧实战经验融合在一起。从故事本的构思,角色、场景、结构等元素的创作,到编剧过程中的格式、改写等要素举例说明。本书列举了正面和反面例子用作讲解分析,用分析成功...
丁薇主编2012 年出版112 页ISBN:9787565004377
本教材选择世界经典动画影片中最有代表性、最有借鉴意义的作品,分别从动画的视角、文化的研究、技术特点、叙事分析等角度对作品进行深入的分析,力求通过这些精彩影片的解读,为读者勾画出动画电影创作的思路,帮...
马震主编2009 年出版316 页ISBN:9787115207272
本书系统地介绍了Flash CS3的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在Flash CS3中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作基本动画、多层动画、合并声音,介绍了动作脚本的基本概念和语法...
程霜梅,孙良军编著2009 年出版313 页ISBN:9787115198297
本书模拟实际的课堂教学过程安排内容,详细介绍了Flash软件的基本操作、Flash动画设计的基础知识及基于ActionScript的开发等内容,其中包括绘图工具的使用、特效文字的创建、图像等外部文件的导入等更为深入的...
王瑶编著2009 年出版215 页ISBN:9787802483125
本书从3ds Max角色动画设定的专业应用角度详细的介绍了理论、技法与实际操作。