(日)东野圭吾著;章程译2014 年出版343 页ISBN:9787122184221
本书东野圭吾最重要的作品之一!东野圭吾三大成名作之一!她是谁?他到底失去的是妻子还是女儿?大巴滚落山谷,杉田平介的生活跟着发生了翻天覆地的变化。肉体遭受毁灭的妻子,灵魂寄居在11岁女儿体内。自此,杉田一......
腾飞科技,万方编著2010 年出版400 页ISBN:9787115232021
本书采用“基础知识”+“案例分析”+“综合实例”的结构,对使用Flash的方法和步骤进行了详细讲解。
孙立军主编2013 年出版155 页ISBN:9787550209558
本书是动画专业动画场景设计必修课程,全书由9章内容构成,主要内容包括:动画场景的基本概念、作用和类型,场景设计师基本素质的培养,动画场景设计制作基本流程,透视规律与空间造型,道具的类型与设计方法,视觉......
田蕾主编;王琳,卢琳琳,李娜副主编2017 年出版127 页ISBN:9787115390233
本书分8章,分析大量图例介绍了原动画设计的理论和方法,内容包括原动画概论、透视原理、时间与节奏的表现、动作及力学原理、人物动作设计、动物动作设计、自然现象运动、表情与对白等,最后给出参考的动画术语...
邢素萍,李琼主编2007 年出版322 页ISBN:7801838181
本书介绍了Flash8中文版的操作方法。
武军编著2010 年出版189 页ISBN:9787508477138
本书通过生动翔实的经典范例和通俗易懂的理论分析,将动画视听语言的相关概念、元素、结构、方法等系统地展现给读者,深入浅出地引导读者按步骤掌握知识要点。全书共有9章,前8章是理论讲述,分别是动画视听语言概...
张戬编著2011 年出版359 页ISBN:9787502780579
本书作者具有丰富的教学与创作经验,定格动画作品在国际国内屡次获奖。选取了不同类型的大量实例,从工具材料到角色场景,从动作设计到宣传推广,详细讲解,深入剖析,层层递进,面面俱到。全书分为10章:认识定格动......
九州书源编著2011 年出版324 页ISBN:9787302259169
本书主要内容包括:认识Flash CS5、矢量图形的绘制、文本和图形的编辑、元件和素材等。
汉龙主编2004 年出版283 页ISBN:7810945661
本书重点讲述Flash MX 2004动画制作的软件使用。