李丝清,李光明编著2006 年出版160 页ISBN:7502440496
Flash 8是Macromedia公司最新推出的矢量图形编辑和动画创作专业软件,它以其操作简单、功能强大、易学易用等特点而受到广大网页设计人员的喜爱。...
马存伟,徐贺编著2005 年出版337 页ISBN:7302110638
本书是3ds max动画制作的高级范例教程。内容涵盖了模型、材质、灯光纹理和动画等多个模块,以动画模块为主,以其他模块为辅,深入浅出地介绍了多个广告模型标版以及片头的制作全过程。...
网冠科技编著2005 年出版331 页ISBN:7111160827
本书介绍了FLASH的动画的制作方法等。
刘正旭编著2010 年出版328 页ISBN:9787113104511
本书围绕建筑动画的各项关键制作技术进行编写。
高自强编著2010 年出版250 页ISBN:9787111294283
本书是第一本关于3ds Max的表情动画专著,非常全面地讲解了3ds Max的表情动画原理与制作过程,是第一本将角色动画制作的关键性技术“表情动画”进行专业详解的教程。...
(西)OliverVillar著;张宇译2016 年出版217 页ISBN:9787121288197
通过本书你将学习如何使用Blender完成一个复杂的项目,并了解创作3D角色所需具备的各种技能。书中摒弃了传统的工具书式教学法,采用图文并茂的方式,通俗易懂,专业权威,更有大量的经验与技巧分享。不仅包含适合初...
本社编2011 年出版92 页ISBN:9787204109623
本书是一套彩色漫画图书,全套书共20册,每5集故事为一册,根据电视动画片《西游新传》改编而成。故事以唐僧师徒四人西天取经为背景,针对当代青少年的特点,运用幽默、诙谐、搞笑的手法,揭示了人们应该遵循的做人做....
殷均平主编2012 年出版210 页ISBN:9787517000259
本书重点介绍了三维动画模型的两种主流制作技术:多边形建模(polygon)方法和曲面建模(Nurbs)方法,围绕三维动画制作中涉及到的三类模型:道具模型(生活道具、游戏道具)、场景模型(游戏场景、卡通场景)和角色模型......
郑芹主编2015 年出版304 页ISBN:9787121270871
本书按项目驱动方式编排。各章以基本案例开始,其主要知识点在案例中进行介绍,通过基本案例的制作,即可掌握该章的主要操作要点;接着再系统全面介绍该章的其他知识点,并对制作技巧进行分析和归纳;最后,引入一个......
马说龙,罗莎莎著2017 年出版115 页ISBN:9787568030335
本书从基础的角度出发,讲解速写的观察和意识,基础方法,以及针对动画专业的速写训练内容。一.速写概念:1.了解速写;2.速写与动画;3.工具与表现。二.观察与意识:1.观察(绘画提高的敲门砖);2.必须建立的几......