陈蓓,谢桂良,廖云威编2015 年出版140 页ISBN:9787122225412
本教材第一章对maya进行了基本介绍,记录了一些maya操作过程中被频繁应用的内容,其中包括具体的操作方法和重要概念。第二章开始讲解本书封面案例的模型制作过程,章节中采用了操作型模式,让读者可以一步一步的跟...
郑玉明主编2011 年出版851 页ISBN:9787539752457
该年鉴以翔实准确的图文数据资料,客观记录了2010年中国动画在产业政策、备案公示、精品推荐、节展奖项、产业基地、教育基地、技术探索、理论研究等方面的基本情况和相关数据,以及部分国家和地区在动画制作、...
王伟著2015 年出版153 页ISBN:9787549402625
本教材在编写的过程中特别注重实用性和可操作性,整本教材是由设计历史、理论、实训、赏析四个部分组成。以教学实训的方式为主导,理论和赏析为支撑,把设计实训主要分为两大部分:设计构成要素的设计实训和设计专...
王红编2006 年出版226 页ISBN:7561220197
本书主要内容包括Flash 8概述,Flash 8的工作界面,文档及对象的操作,工具的使用,创建与编辑文本,元件、实例与库资源,图像、声音与视频的导入,时间轴的使用,制作动画,ActionScript编程基础,组件,测试、发布与导出动......
刘海燕,余洋著2011 年出版396 页ISBN:9787113117641
本书以通俗易懂的语言,翔实生动的实例,从商务办公的需要出发,对色彩、版式、图表、交互等幻灯片设计要素进行分析,并着重对PPT的动画效果设计进行了详细的讲解。...
玉永海编著2008 年出版194 页ISBN:7111226402
本书介绍了如何使用3ds Max进行角色动画制作。
胡美香主编;彭泽,师玉洁,郭田,卢向往,王彦苹,英皓副主编2013 年出版113 页ISBN:9787560996271
本书将带领读者进入神奇的Flash世界。Flash不弘具有尺寸小、网络传播速度快,初学者容易上手等等优点,更重要是可以通过强大的交互功能实现与动画观看者之间的互动。如MTV、电子贺卡、动画广告、多媒体课件、...