科教工作室编2010 年出版320 页ISBN:9787302222361
本书内容是在分析初、中级用户学用电脑的需求和困惑上确定的。它根据日常工作和生活中的需要取材谋篇。通过学习本书,读者将可以轻松、快速地掌握Flash CS4动画制作的实际应用技能,得心应手地使用Flash CS4来...
刘均星编著;张苏中,程粟审校2012 年出版261 页ISBN:9787300142210
本书采用从简到繁由易到难、先框架流程后具体细节的科学实训方式,精选具有代表性的建设景观案例,简洁明了地设计实训过程,重点突出地讲述实训过程中所涉知识经验,力求体现实训的投石引路和举一反三的效果。具体...
(英)卡瓦利耶著2012 年出版416 页ISBN:9787511714985
本书以详尽的电影时间线和技术创新为主脉络,详细描述了世界动画百年历史,将欧洲、北美、亚洲的重磅人物纷纷囊括其中,全书辅以精美丰富的彩图,并配有全球各个地区的各种电影长片、电视剧集,以及网络动画作品及剧...
本书编委会2017 年出版116 页ISBN:9787531569701
根据上海美术电影制片厂经典《哪吒闹海》改编的拼音认读故事书,含哪吒出世,智斗龙宫恶霸等四个小故事。大字大图,让孩子更加舒适更加适合阅读,欣赏故事。设有二维码扫描增加了语音讲故事功能,更方便孩子和家长反...
高洪波编著;心传奇绘2014 年出版36 页ISBN:7514814175
本书是由著名作家高洪波根据热播动画片《神奇阿呦》编著而成的童话作品集,包括《教训娃娃》《物质转换笔》《珍稀项圈》《疯狂的月饼》四篇童话故事,故事生动有趣,阐释了讲文明、爱学习、珍惜友情等主题,内容积...
王晓明主编;梁言,吴丹,秦旭剑副主编2014 年出版192 页ISBN:9787531459767
本书以学习动画设计专业为主要教学目的,突出研究建筑的动画实景演示,从研究建筑动画漫步观看的电脑制作特点入手,归纳出建筑动画演示动画的意义、特点,并以建筑动画设计、制作的技法为主要讲授内容,研究建筑动画...
刘跃军编著2011 年出版296 页ISBN:9787115251992
本书主要介绍Maya在动画与游戏造型方面的运用方法。主要分两部分,一部分是Maya基础知识与基础造型,包括Maya造型基础知识、编辑系统等;第二部分是核心造型知识的深入与高级造型案例实践,包括低多边形游戏造型、...
朱真逸,黄瑞科编著2004 年出版225 页ISBN:7115121338
本书以动画制作为主线,全面介绍了Flash MX(中文版)的基本操作方法和动画制作技巧,包括Flash MX的概述、Flash MX基本设计工具的使用、简单动画的制作、复杂动画的制作、声音的处理及技巧、发布和输出影片、创建...
高思编著2018 年出版158 页ISBN:9787302485742
本书共分6章,包含内容镜头、轴线、场面调度、声音、剪辑,提供了丰富的经典案例分析其中包括日本动漫大师宫崎骏的《幽灵公主》、《龙猫》、《天空之城》,《龙猫》,井上雄彦的《灌篮高手》,臼井仪人的《蜡笔小新....
黄临川,赵竹宇编著2018 年出版225 页ISBN:9787115484840
本书以MG动画制作的完整流程为主线,基于After Effects、Photoshop两款软件,分析归纳MG动画的运动规律和操作技巧,通过案例演示详细地讲解MG动画的制作方法和设计思路。本书适用于影视后期爱好者,从事动画制作、...