《未来之星丛书》编委会组编2012 年出版152 页ISBN:9787115276872
本书主要分坚实起步——Flash基础;全面掌握——图形的绘制;强化理解——文本的编辑;初显身手——制作基本动画;进阶提升——层与高级动画;有效整合——声音素材的编辑;融会贯通——脚本动画;制作蛋糕动画等。...
陈光主编2007 年出版297 页ISBN:7801839293
本书介绍了3ds MAX 8的动画制作的各种功能和使用技巧。
方明星著2013 年出版141 页ISBN:9787517801979
本文的主要研究目的,是抓住动画的思维规律,追本溯源,为动画的创作提供指导。一方面,从动画的思维本质入手,追溯其历史渊源,厘清其与其他艺术形式的联系,确立动画的独立主体地位;另一方面,则是抓住动画成人创......
刘妍编著2017 年出版107 页ISBN:9787206133985
动画表演是一部动画作品的中枢纽带,它最吸引人的部分是具备真人表演永远也无法达到的夸张与魔幻效果。这才是动画表演的真实魅力所在。本书将引领学生了解动画表演的起源及其重要意义,系统的讲解动画表演中的...
劳动和社会保障部教材办公室组织编写2007 年出版229 页ISBN:7504559849
本书为原《计算机动画设计与制作》的改版升级书。根据我们初步调研,计算机动画发展很快,很多学校都将网页动画制作(Flash等)与3D制作分开,所以我们在改版过程中将其分拆为《Flash动画设计与制作》《3ds max动画...
国家动画教学研究基地主编;许建锋,吴昊编著2006 年出版294 页ISBN:7115145695
本书对3ds maX 7.0中文版中各项功能进行了系统的介绍。
(英)安德鲁·塞尔比著;周彦,韦锦泽译2016 年出版211 页ISBN:9787549413362
本书从各个方面详细阐述了动画制作的全过程。作为一种人工制作的灵活形式,动画能够广泛地应用于各种不同的交流工具,动画作家们已找到了越来越多的、有创意的动画运用途径。今天,动画在通俗文化领域风光徒增,在...
梁莉菁,廖德伟,付达杰主编;朱接文,龚跃连,胡细玲等副主编2012 年出版280 页ISBN:9787115287137
本书主要内容包括:绘图基础与逐帧动画技术、补间动画技术、遮罩层技术、Flash CS5.5新功能应用、声画同步技术、Action Script3.0应用初步、Action Script3.0高级进阶。...
王秀娟主编;李丽,唐火焱副主编2012 年出版286 页ISBN:9787111369516
本书详细地介绍了Flash操作的基本方法及实例应用,主要内容包括:中文版Flash CS4基础,Flash CS4基本图形的绘制,创建和编辑文本,编辑对象,基本动画制作,元件、实例和库的使用,创建交互式动画,动画中的音频应用,发布......