梁晓明编著2006 年出版384 页ISBN:7500670850
本书针对Flash中高用户编写,主要讲解Flash 8在动画设计中的应用。本书的特色是讲解Flash 8静帧造型设计在动画设计中的具体应用。所谓静帧造型就是指对Flash动画的基本构成——帧进行单一、逐个的设计,这种动...
杜晓荣主编2014 年出版250 页ISBN:9787302376057
本书内容:第一部分是JavaScript脚本语言的基本教程,在该部分集中讲述了用于web网页开发的脚本语言JavaScript,用简明通俗的语言介绍了JavaScript的面向对象技术;第二部分讲解了HTML5画布的基本绘图、高级绘图...
邢国金,项建华编著2014 年出版162 页ISBN:9787567521032
本教材从影视这个角度结合我国动漫产业的特点和现状,较为系统的把动画创作、生产的制片过程,以及项目策划、管理和经营开发的基本内容介绍给大家。通过学习,让学生对动画行业和动画项目以及动画制片人在每一阶...
王威著2011 年出版374 页ISBN:9787121133879
本书共14章。第1章为三维动画的介绍;第2章为基本操作方法和流程;第3至第5章为建模部分,详细阐述动画和游戏中的场景、角色的制作要求和流程;第6至第8章为材质部分,有大量的实例帮助读者掌握;第9章为灯光部分,第10....
周雯,何威编著2015 年出版312 页ISBN:9787302398486
本书内容主要包括四部分:一、梳理整合了过去六年间(2008年至2013年)关于中国动画电影和电视动画两大领域的大量产业数据,进行盘点与分析;二、近年中国动画产业中最具典型意义的案例分析;三、针对2014年6个城市的...
王林林编著2013 年出版148 页ISBN:9787302307600
本书以企业实训项目包为主要编著内容,从企业应用软件、设计要求及市场定位等方向较为详细的介绍了2D周边产品的设计方法。并包括了出版、传媒、实物及VI手册实用方向。每一个步骤的制作方法,软件应用全部以实...
仲戎秉等编写1993 年出版265 页ISBN:7507708020
内容提要 本书着重向读者介绍一种易于学到的高速位平面动画制作技术。它以 C语言和汇编语言提供一组支持动画制作的基本函数,包括三类图形对象 (小精灵、导弹与子弹)的定义、图形对象在位平面内的平...