普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材 VR艺术设计 理论篇 数媒/动画类
容旺乔著2018 年出版243 页ISBN:9787517061908
VR艺术(Virtual Reality ART)作为人类艺术史发展衍变的重要方向之一,完全符合人类文明基于工具革命而发展的传统逻辑,它依托于计算机和人工智能技术,是当代艺术向纵深方向发展的重要一环。这一伴随着虚拟现实时...
3DS MAX 8&Lightscape 3.2样板间动画巡游经典案例解析 全彩
陈磊编著2006 年出版284 页ISBN:7121024756
本书详细介绍了房地产室内样板间建筑设计动态表现,运用实例解析的方法全面细致地介绍如何运用Lightscape3.2制作室内建筑动画的经验和方法。全书一共分为6章:第1章讲述所选样板间户型特点及Lightscape3.2的基...
何凡主编2014 年出版113 页ISBN:9787534478949
动画剧本和分镜头设计是动画专业或游戏设计专业的一门必修的专业理论课程。动画的前期制作流程包含两个阶段;文本案头写作和分镜头设计。这也是本教程的核心内容。文本案头写作就是剧本的初期写作以及修改。...
刘旭光,王丹丹,沈洋主编;丁聪,李敏,冯淑杰,王喜全,马文静,马晓娟副主编2014 年出版254 页ISBN:9787811307313
全书共分8个项目,项目l主要介绍Flash动画制作入门;项目2、项目3介绍了在Flash cs6qp绘制、填充和编辑图形,以及创建和美化文本的方法;项目4、项目5介绍了Flash中帧、图层和元件的相关知识,以及创建逐帧动画、传...
笑江南编绘2015 年出版167 页ISBN:9787514825626
本书为隋唐五代时期的下册,涵盖的历史时间跨度为中晚唐时期至五代时期结束,内容包括中晚唐时期的政治、文化、宗教、民族关系、社会矛盾及后梁、后唐、后晋、后汉、后周之五代的先后建立等等,选取其中的重大事...
孙立军,贾云鹏编著2008 年出版296 页ISBN:9787115187697
本书共分7章。第1章主要是关于电脑动画的一些基本知识,旨在通过本章的学习可以为大家正式进入作一个铺垫。第2章主要讲述3ds Max的基本概念和基本操作,通过本章的学习能够很大的帮助提高操作3ds Max的方法和...
Photoshop 6.0和Dreamweaver 4.0网页及动画制作
蒋俊峰,邵笑编著2001 年出版267 页ISBN:7302043426
本书是向渴望了解网页制作、网页美工和想要成为一个网页设计者的人们讲解关于网站设计和制作的方法,以及网页制作的全过程和成为网页设计师所必备的软件技巧以及图形图像的处理知识。本书首先介绍一些关于图...
马增友,宋敏,王训泉等编著2011 年出版222 页ISBN:9787514201017
本书以Flash动画制作过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作任务为主线编写各模块内容,教材内容贴近职业实际。按照岗位要求提取不同的能力目标,分配到9个不同的训练模块中,主要培养学生从事Flash动画制作、网...
笑江南编绘2017 年出版167 页ISBN:9787514837667
水陆两栖的乌龟、鳄鱼为什么不是两栖动物?小蝌蚪是怎么变成青蛙的?小鲵是大鲵的孩子吗?……两栖动物种类繁多,有很多知识值得孩子们去了解、探索。本书通过一个个轻松诙谐的漫画故事,讲述了几十个有关两栖动物的...
王成博,马路等编著2004 年出版246 页ISBN:7508420535
Macromedia公司在2003年推出了FlashMX2004和FlashMXRrofessional2004两个版本,FlashMX2004中的新增功能提高了生产效率,增强了丰富的媒体支持,并简化了发布流程。本书针对FlashMX2004的特点尽量做到让学习Flas...