孙立军主编;冯文著2013 年出版207 页ISBN:9787550202061
本书为高校动画专业基础课程教材,按教学大纲编写,是作者数年一线教学和实践经验的结晶。
韩斌生,孙佶,王中州等编2013 年出版188 页ISBN:9787502785154
本书从最基本的概念入手,从不同角度和不同层面,全面、系统地讲述动画艺术的本体特性、思维方式、发展历史、产业形成、创作规律、实用功能和学科体系,使学生树立正确的动画艺术基本观念,为以后深入学习动画艺术...
杨松楠主编2010 年出版119 页ISBN:9787301173268
《世界动画艺术概论》内容包含了动画创作的各个重要组成部分以及各种专业知识、基础训练、操作技巧和作品分析等。可以达到“培养学生形成一种系统性的、创造性的专业 思维习惯“和”锻炼学生将理论联系实...
姚桂萍2017 年出版281 页ISBN:9787302448327
对于动画这一技术性很强的专业,在教学中往往会忽略动画理论的掌握而偏重技能。殊不知动画理论的研究,对于充分理解动画艺术的本质,更好地发挥它的艺术功能,具有非常重要的意义。《动画概论》包括动画的历史概貌...
“十一五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材 动画艺术概论
冯文;孙立军编著2007 年出版150 页ISBN:9787502768942
本书全面介绍动画艺术相关的知识与技术,帮助初学者快速了解动画艺术。
刘书亮著;黄心渊主审2016 年出版133 页ISBN:9787121289965
本书为动画专业的概论类书籍,涉及动画的起源、历史、定义讨论、类型划分和初阶创作指导,兼顾深度与广度。本书共4章,包括结语合后记等内容,试图探索理解动画的合理化、客观化、学院化的新视角,打开读者们的思路....