王蕾,黄淼编著2012 年出版202 页ISBN:9787502782849
本书主要是以动、漫、游产业之间的相互关系作为基础,分别阐述动画、漫画、游戏、衍生产品各产业的基本知识。第一章主要阐述动漫游产业中的交叉点,第二、三、四、五章分别阐述动画产业、漫画产业、游戏产业、...
陈奇佳著2006 年出版224 页ISBN:7313042272
本书为三部分:日本动漫艺术的发展要略、动漫的艺术特征、中国动漫发展的根本。
王洋,许广彤著2012 年出版163 页ISBN:9787118079838
本书主要内容包括动漫概述、动漫的历史发展、动漫造型设计、动漫剧本、动画片的制作、动漫软件、动漫的创意与推广,针对我国的动漫产业现状,从动画的创意与推广环节进行深入剖析,并引入欧美、日韩等国家的成功...
邓林编著2008 年出版169 页ISBN:7313051794
本书对世界动画产业做出板块式描述,把动画产业的战略性问题放到全球背景下去考察。
刘豫格,孙立军2014 年出版233 页ISBN:9787550219649
本书集中阐释了动漫策划理论的方方面面,并通过具体案例重点研究不同类型动漫作品的策划过程。全书分八章,内容包括:总论,动漫创意,动漫策划,动漫制作,动画剧本、漫画脚本的创作,动漫产业的商业模式,动漫衍生......
杨闳文编著2012 年出版194 页ISBN:9787502783914
通过作者对近年来国外动漫产业和国内动漫市场发展的关注,标志性事件的跟踪、分析,从对动漫产业与动漫市场的阐述入手,分别介绍了电视动画市场、动画电影市场、动漫零售及出版市场、动漫新媒体市场的情况。最后...
吕美,宋姗姗主编2018 年出版179 页ISBN:9787564758820
现代动画艺术在中国早已有之,上世纪60年代时曾达到国际一流水平,只可惜没有发展下去,戛然而止。今天,动画艺术这个过去的小门类已经发展成为世界上第三产业中重要的动漫产业了,一字之差变成了巨大的差别和差距。...