移动开发经典丛书 AV Foundation开发秘籍 实践掌握iOS & OS X应用的视听处理技术
(美)BOBMCCUNE著;冯宗翰,孙婷婷译2015 年出版308 页ISBN:9787302405504
畅销书作者Bob McCune分享了自己丰富的AV Foundation开发技巧和经验:AV Foundation如何融入苹果的媒体环境极其功能特色,为应用添加音频回放和录音功能,提供视频回放功能以提升用户的动态体验效果,使用iOS Vide...
汤勇力,李从东著2011 年出版116 页ISBN:9787030312716
本书将首先对可重构ERP的基础理论进行研究,在此基础上建立面向可重构ERP的X列表模型,建立了面向可重构ERP体系的X列表模型抽象层次结构,可以支持ERP系统建立时适应不同企业环境的初始化重构和ERP系统运行中适...
张家祥等编2002 年出版242 页ISBN:7560611567
Math Works新推出的MATLAB 6.x中包含有虚拟现实工具箱。本书的主要内容包括虚拟现实和VRML语言的基本知识,如何安装和调试虚拟现实工具箱,如何利用虚拟现实工具箱的V-Realm Builder构造VRML三维场景,MATLAB和S...
ENGLISH FOR OCEAN ENGINEERING AND TECHNOLOGY=海洋工程专业英语
朱之红,马小剑2015 年出版223 页ISBN:9787313142009
本书系统阐述了海洋工程的基本原理与方法。共分7章,内容包括海洋工程发展历史、常见海洋平台类型、海域环境、波浪载荷及浮体运动响应、近海结构物系统及设备、海洋能量开发、近海结构物建造等。本书以国外...
苹果专业培训系列教材 Final Cut Pro X非线性编辑高级教程
马克·斯潘塞(MarkSpencer),迈克尔·沃尔(MichaelWohl),阿列克西斯·范·赫克曼(AlexisVanHurkman)著;黄亮,郭彦君译2013 年出版390 页ISBN:7121204282
本书作为“苹果专业培训系列教材”之一,Final Cut Pro X是苹果最为重要的培训领域之一,也是对之前畅销Final Cut Pro版本的权威更新,提供全新苹果非线性编辑软件界面体验。本书中的实例选自美国知名的电视、电...
姜雪伟著2017 年出版248 页ISBN:9787121317453
本书主要讲解3D引擎底层最核心的技术,以及案例的运用开发,详细阐述了从最基本的可编程流水线到GPU编程使用的GLSL语言,从3D中经常使用的矩阵变换算法到3D的坐标系统、从3D中经常使用的包围盒算法OBB和AABB到3D...
X-城市主义 建筑与美国城市 architecture and the American city
(美)马里奥·盖德桑纳斯(Mario Gandelsonas)著;孙成仁,付宏杰译2006 年出版188 页ISBN:7112082684
在马里奥·盖德桑纳斯看来,美国城市是理解现代城市主义思想与实践以及21世纪城市的关键。本书通过一系列的分析图绘,展开了针对美国城市问题的建筑讨论,涉及新型城市空间形态结构的产生和多元城市景观的形成。...
MODEL ENGINEERING IN MIXED-SIGNAL CIRCUIT DESIGN A Guide to Generating Accurate Behavioral Models in
Sorin A.Huss2001 年出版162 页ISBN:
Microwave engineering = 微波工程 (英文版) (第三版)
David M. Pozar2006 年出版616 页ISBN:7121031698
本书改编自David M.Pozar所著的Microwave Engineering,Third Edition一书,删除了原书中介绍铁氧体元件理论与设计的第9章,以及分析微波系统的第13章,因为这两章的内容介绍较为简单,且市面上有专著论述。第1章至...